Slaying Mantis
Just a second (Atâta timp cât această vrajă este pe stivă, jucătorii nu pot muta permanente.)
Această creatură intră prin a fi aruncată de la o distanță de cel puțin trei picioare.
Când această creatură intră, ea luptă cu fiecare creatură pe care un adversar o controlează și pe care a atins-o când a intrat.
Just a second (As long as this spell is on the stack, players can't move permanents.)
This creature enters by being thrown from a distance of at least three feet.
When this creature enters, it fights each creature an opponent controls that it touched as it entered.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- The stack
- Zona în care așteaptă vrăjile și abilitățile până se rezolvă. Se rezolvă în ordine inversă: ultima jucată este prima care se rezolvă.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă Slaying Mantis aterizează pe mai multe creaturi, se luptă cu fiecare dintre ele individual. De exemplu, Slaying Mantis aterizează pe o creatură 3/3, una 4/4 și una 5/5. Slaying Mantis le provoacă câte 6 daune fiecăreia, distrugându-le pe toate. În același timp, acestea îi provoacă lui Slaying Mantis un total de 12 daune, distrugându-l. Ce manevră! 29 februarie 2020
- Slaying Mantis trebuie aruncată pe câmpul de luptă de la o distanță de cel puțin trei picioare. Mai exact, cele trei picioare reprezintă o distanță orizontală, nu una verticală. 29 februarie 2020
- Dacă Slaying Mantis atinge obiectul folosit pentru a reprezenta un jeton de creatură pe care îl controlează un adversar, aceasta va lupta cu acea creatură. 29 februarie 2020
- Just a second este o variantă de split second. Anunțarea lui Slaying Mantis blochează instantaneu toate permanentele de pe câmpul de luptă. Atât timp cât Slaying Mantis se află pe stivă, jucătorii nu pot juca vrăji, nu pot activa abilități și nu își pot muta permanentele. 29 februarie 2020
- Niciun jucător nu poate interfera cu aruncarea lui Slaying Mantis, nici măcar în timp ce aceasta este în zbor. 29 februarie 2020
- Slaying Mantis va lupta cu orice creatură pe care un adversar o controlează și pe care a atins-o în momentul în care a intrat pe câmpul de luptă, chiar dacă nu a mai ajuns să atingă acea creatură după ce s-a oprit din mișcare. 29 februarie 2020
- Dacă creezi un jeton care este o copie a lui Slaying Mantis, acesta intră de asemenea prin intermediul flying elbow. Totuși, trebuie să folosești un obiect de dimensiunea unei cărți Magic pentru a reprezenta jetonul. Deoarece a doua abilitate a lui Slaying Mantis nu se va aplica, jucătorii își pot muta permanentele în orice moment, inclusiv în timp ce Slaying Mantis este în zbor. Deci, e distractiv. 29 februarie 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Ben Wootten · Unsanctioned (UND) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.