Simic Charm
Alege unul —
• Creatura țintă primește +3/+3 până la sfârșitul turei.
• Permanentele pe care le controlezi câștigă hexproof până la sfârșitul turei.
• Întoarce creatura țintă în mâna proprietarului ei.
Choose one —
• Target creature gets +3/+3 until end of turn.
• Permanents you control gain hexproof until end of turn.
• Return target creature to its owner's hand.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă alegi a doua modalitate, doar permanentele pe care le controlezi în momentul în care Simic Charm își rezolvă efectul vor primi hexproof. Permanentele care ajung sub controlul tău mai târziu în acea tură nu îl vor primi. 24 ianuarie 2013
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Ilustrație: Zoltan Boros · Commander Legends (CMR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.