Scour the Scene
Când Scour the Scene intră pe câmpul de luptă, creează un jeton creatură Detective 2/2 alb și albastru.
Ori de câte ori sacrifici un artefact, alege o carte creatură din mâna ta sau o creatură pe care o controlezi. Aceasta primește perpetu +1/+0.
When Scour the Scene enters, create a 2/2 white and blue Detective creature token.
Whenever you sacrifice an artifact, choose a creature card in your hand or a creature you control. It perpetually gets +1/+0.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Francisco Miyara · Alchemy: Murders at Karlov Manor (YMKM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.