Sarkhan the Mad
~ 1,19 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Sarkhan the Mad

Planeswalker legendar — Sarkhan (Legendary Planeswalker — Sarkhan) three generic manaone black manaone red mana

0: Dezvăluie prima carte de pe grimoarul tău și pune-o în mână. Sarkhan își provoacă daune egale cu valoarea de mana a acelei cărți.
−2: Controlorul unei creaturi țintă o sacrifică, apoi acel jucător creează un jeton creatură Dragon roșu 5/5 cu Flying.
−4: Fiecare creatură Dragon pe care o controlezi provoacă daune egale cu forța sa unui jucător sau unui planeswalker țintă.

0: the top card of your library and put it into your hand. Sarkhan deals damage to himself equal to that card's value.
−2: Target creature's controller sacrifices it, then that player creates a 5/5 red Dragon creature with flying.
−4: Each Dragon creature you control deals damage equal to its power to target player or planeswalker.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Reveal
A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Prima abilitate îl face pe Sarkhan the Mad să își provoace daune direct lui însuși, ceea ce duce la eliminarea acelui număr de marcaje de loialitate de pe el. Acele daune nu ți-ar fi fost niciodată aplicate ție, așa că efectele de prevenire care ar împiedica primirea de daune de către tine nu vor avea niciun efect asupra acestora. 15 iunie 2010
  • Spre deosebire de planeswalkerii precedenți, Sarkhan the Mad nu are nicio modalitate de a-și crește loialitatea. 15 iunie 2010
  • Alegi o singură țintă în timp ce activezi a treia abilitate. Toți Dragonii tăi provoacă daune acelui jucător. 15 iunie 2010
  • Dacă creatura țintă este o țintă validă în momentul în care a doua abilitate își rezolvă efectul, dar controlorul ei nu o poate sacrifica (de exemplu, din cauza unei cărți precum Tajuru Preserver), abilitatea continuă să își rezolve efectul. Acel jucător primește un jeton Dragon. 15 iunie 2010
  • Odată ce prima abilitate începe să se rezolve și tu dezvălui prima carte de pe grimoarul tău (și vezi câte daune își provoacă Sarkhan the Mad singur), este prea târziu pentru a răspunde. 15 iunie 2010
  • Dacă țintești un adversar cu a treia abilitate, alegi separat pentru fiecare creatură Dragon pe care o deții dacă daunele provocate de acel Dragon sunt redirecționate către un planeswalker pe care acel jucător îl controlează sau nu. 15 iunie 2010
  • Dacă creatura țintă devine o țintă ilegală până când a doua abilitate își rezolvă efectul, abilitatea nu se rezolvă. Jucătorul nu va primi un jeton Dragon. 15 iunie 2010

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Ilustrație: Chippy · Rise of the Eldrazi (ROE) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.