Sarkhan, Soul Aflame
Vrăjile Dragon pe care le joci costă mai puțin de jucat.
Ori de câte ori o creatură Dragon pe care o controlezi intră pe câmpul de luptă, poți face ca Sarkhan să devină o copie a ei până la sfârșitul turei, cu excepția faptului că numele ei este Sarkhan, Soul Aflame și este legendară în plus față de celelalte tipuri ale ei.
Dragon spells you cast cost less to cast.
Whenever a Dragon you control enters, you may have Sarkhan become a copy of it until end of turn, except its name is Sarkhan, Soul Aflame and it's legendary in addition to its other types.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Prima abilitate a lui Sarkhan, Soul Aflame nu schimbă costul de mana sau valoarea de mana a niciunei vrăji de tip Dragon. Aceasta modifică doar costul total pe care îl plătești. 12 mai 2023
- Această abilitate nu poate reduce cantitatea de mana colorată pe care o plătești pentru o vrajă de Dragon. Aceasta reduce doar componenta generică a acelui cost. 12 mai 2023
- În unele cazuri neobișnuite, Dragonul care intră pe câmpul de luptă va copia deja altceva până când abilitatea lui Sarkhan, Soul Aflame se rezolvă. Într-un astfel de caz, Sarkhan va copia orice este Dragonul în curs de copiere, cu excepțiile menționate. 12 mai 2023
- Dacă Dragonul copiat este un jeton, Sarkhan copiază caracteristicile originale ale acelui jeton, așa cum sunt stabilite de efectul care a creat acel jeton, cu excepțiile menționate. 12 mai 2023
- Dacă Dragonul care intră pe câmpul de luptă este legendar și îl faci pe Sarkhan să îl copieze, cele două Dragoni vor avea nume diferite (dacă nu cumva Dragonul care intră poartă numele Sarkhan, Soul Aflame). Regula legendelor nu se va aplica. 12 mai 2023
- Sarkhan copiază exact ceea ce este scris pe Dragonul original și nimic altceva, cu excepțiile menționate (dacă acea creatură nu este un jeton; vezi mai jos). El nu copiază starea în care se află creatura (dacă este înclinată sau îndreptată), dacă aceasta are marcaje, sau dacă are Aura sau Equipment atașate, și nici efectele care nu sunt de tip copie și care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea etc. ca răspuns la abilitatea lui Sarkhan. 12 mai 2023
- Dacă Dragonul copiat are {X} în costul său de mana, X este 0. 12 mai 2023
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 6 seturi.
- TDC Tarkir: Dragonstorm Commander nr. 301 11 aprilie 2025 · mitică
- MAT March of the Machine: The Aftermath nr. 181 12 mai 2023 · mitică
- MAT March of the Machine: The Aftermath nr. 146 12 mai 2023 · mitică
- MAT March of the Machine: The Aftermath nr. 225 12 mai 2023 · mitică
- MAT March of the Machine: The Aftermath nr. 46 12 mai 2023 · mitică
- MAT March of the Machine: The Aftermath nr. 96 12 mai 2023 · mitică
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Eric Wilkerson · Tarkir: Dragonstorm Commander (TDC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.