Saheeli, Sublime Artificer
Ori de câte ori joci o vrajă care nu este creatură, creează un jeton creatură artefact Servo incolor 1/1.
−2: Un artefact țintă pe care îl controlezi devine o copie a unui alt artefact sau creatură țintă pe care îl controlezi până la sfârșitul turei, cu excepția faptului că este un artefact în plus față de celelalte sale tipuri.
Whenever you cast a noncreature spell, create a 1/1 colorless Servo artifact creature token.
−2: Target artifact you control becomes a copy of another target artifact or creature you control until end of turn, except it's an artifact in addition to its other types.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă artefactul țintă devine o creatură în aceeași tură în care intră pe câmpul de luptă, nu poți ataca cu el și nu îi poți folosi nicio abilitate {T}, dacă nu are haste. 3 mai 2019
- Dacă un efect începe să se aplice artefactului țintă înainte ca acesta să devină o copie a unui alt permanent, acel efect va continua să se aplice. 3 mai 2019
- Artefactul țintă este un artefact în plus față de orice alte tipuri pe care le are a doua țintă, iar această excepție poate fi copiată. Dacă altceva copiază artefactul mai târziu în tură, și acea copie va fi un artefact. 3 mai 2019
- Dacă artefactul țintă nu este un Equipment și devine o copie a unui Equipment, acesta va deveni neatașat atunci când va redeveni un artefact care nu este Equipment. 3 mai 2019
- Abilitatea de loialitate a lui Saheeli face ca artefactul țintă să copieze valorile imprimate ale permanentului țintă, plus orice efect de copiere care i-a fost aplicat. Aceasta nu va copia marcajele de pe acel permanent sau efectele care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea sau orice alte astfel de caracteristici. În mod special, nu va copia efectele care au făcut ca permanentul țintă să devină o creatură. 3 mai 2019
- Dacă artefactul țintă copiază un permanent care la rândul său copiază altceva, acesta va deveni exact ceea ce copiază ținta. 3 mai 2019
- Dacă artefactul țintă este un Equipment atașat unei creaturi și devine o copie a unui permanent care nu este Equipment, acesta devine neatașat. Dacă devine o copie a unui Equipment, rămâne atașat. 3 mai 2019
- Prima abilitate a lui Saheeli se rezolvă înainte de vraja care a făcut-o să se declanșeze. Aceasta se rezolvă chiar dacă vraja respectivă este anulată. 3 mai 2019
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 11 seturi. Cele mai recente:
- DRC Aetherdrift Commander nr. 119 14 februarie 2025 · necomună
- CMM Commander Masters nr. 935 4 august 2023 · necomună
- MOC March of the Machine Commander nr. 338 21 aprilie 2023 · necomună
- SLD Secret Lair Drop nr. 1143 2 decembrie 2019 · rară
- SLD Secret Lair Drop nr. 534 2 decembrie 2019 · necomună
- PWAR War of the Spark Promos nr. 234s 3 mai 2019 · necomună
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Wesley Burt · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.