Runeflare Trap
Dacă un adversar a tras trei sau mai multe cărți în această tură, poți plăti în loc să plătești costul de mana al acestei vraji.
Runeflare Trap provoacă unui jucător țintă daune egale cu numărul de cărți din mâna acelui jucător.
If an opponent drew three or more cards this turn, you may pay rather than pay this spell's mana cost.
Runeflare Trap deals damage to target player equal to the number of cards in that player's hand.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- A juca o Trap plătind costul ei alternativ nu îi schimbă costul de mana sau valoarea de mana. Singura diferență este costul pe care îl plătești efectiv. 1 octombrie 2009
- Efectele care cresc sau reduc costul de a juca o Trap se vor aplica oricărui cost pe care ai ales să îl plătești. 1 octombrie 2009
- Poți ignora condiția de cost alternativ a unei cărți de Trap și pur și simplu să o joci pentru costul său normal de mana. Acest lucru este valabil chiar dacă condiția pentru costul său alternativ a fost îndeplinită. 1 octombrie 2009
- Jucătorul pe care îl țintești cu Runeflare Trap nu trebuie să fie neapărat adversarul care a tras trei sau mai multe cărți în această tură. 1 octombrie 2009
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Franz Vohwinkel · Zendikar (ZEN) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.