Rootha, Mastering the Moment
~ 0,49 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Rootha, Mastering the Moment

Creatură legendară — Orc Sorcerer (Legendary Creature — Orc Sorcerer) two generic manaone blue manaone red mana

La începutul luptei în tura ta, dacă ai jucat o vrajă de tip instant sau sorcery în această tură, creează un jeton creatură Elemental albastru și roșu X/X cu Flying și Haste, unde X este cea mai mare valoare de mana dintre vrajile de tip instant și sorcery pe care le-ai jucat în această tură.

At the beginning of combat on your turn, if you've an instant or sorcery spell this turn, an X/X blue and red Elemental creature with flying and haste, where X is the greatest value among instant and sorcery spells you've this turn.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

"The great thrill of perfection is that we'll always be chasing it."

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Abilitatea lui Rootha, Mastering the Moment, va verifica chiar când începe etapa ta de început a luptei dacă ai jucat o vrajă de tip instant sau sorcery în această tură. Dacă nu ai făcut acest lucru, abilitatea pur și simplu nu se va declanșa. Nu este posibil să joci o vrajă de tip instant sau sorcery în timpul etapei tale de început a luptei, astfel încât abilitatea să apuce să se declanșeze. 20 martie 2026
  • Valoarea de mana a unei vrăji este determinată doar de costul său de mana. Ignoră orice costuri alternative, costuri suplimentare, creșteri de cost sau reduceri de cost. 20 martie 2026
  • Pentru vrăjile pe care le joci și care au {X} în costul de mana, folosește valoarea aleasă pentru X pentru a determina valoarea de mana a vrăjii. 20 martie 2026

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Ilustrație: Lie Setiawan · Secrets of Strixhaven Commander (SOC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.