Robe of Stars
Creatura echipată primește +0/+3.
Astral Projection — : Creatura echipată face phase out. (Tratează-o pe aceasta și pe orice este atașat acesteia ca și cum nu ar exista până la următoarea tură a controlorului său.)
Equip
Equipped creature gets +0/+3.
Astral Projection — : Equipped creature phases out. (Treat it and anything attached to it as though they don't exist until its controller's next turn.)
Equip
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Equip
- Costul plătit pentru a atașa un Equipment unei creaturi pe care o controlezi. Se poate plăti doar la sorcery speed, adică în tura ta.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- O creatură care atacă sau care blochează și care iese din fază este extrasă din luptă. 23 iulie 2021
- Permanentele intră în fază în timpul etapei de îndreptare a controlorului său, imediat înainte ca acel jucător să îndreapte permanentele. Creaturile care intră în fază în acest mod pot ataca și pot plăti un cost de {T} în timpul acelei ture. Dacă un permanent avea marcaje pe el atunci când a ieșit din fază, va păstra acele marcaje și atunci când intră în fază. 23 iulie 2021
- Permanentele care ies din fază sunt tratate ca și cum nu ar exista. Acestea nu pot fi țintă pentru vrăji sau abilități, abilitățile lor statice nu au niciun efect asupra jocului, abilitățile lor declanșate nu se pot declanșa, nu pot ataca sau bloca și așa mai departe. 23 iulie 2021
- Pe măsură ce o creatură iese din fază, și Aura sau Equipment-urile atașate acesteia (inclusiv Robe of Stars) ies din fază în același timp. Acele Aura și Equipment-uri vor intra în fază atașate de creatura la care erau atașate atunci când au ieșit din fază. 23 iulie 2021
- Faptul că o carte iese din fază nu declanșează nicio abilitate de tipul „pleacă de pe câmpul de luptă”. În mod similar, faptul că o carte intră în fază nu va declanșa nicio abilitate de tipul „intră pe câmpul de luptă”. 23 iulie 2021
- Deciziile luate pentru permanente atunci când au intrat pe câmpul de luptă sunt reamintite atunci când acestea intră în fază. 23 iulie 2021
- Dacă un adversar preia controlul asupra uneia dintre creaturile tale, acea creatură iese din fază, iar efectul de schimbare a controlului expiră înainte ca aceasta să intre în fază, creatura va intra în fază sub controlul tău la începutul următoarei etape de îndreptare a acelui adversar. Dacă acesta părăsește jocul înainte de etapa lui de îndreptare, creatura va intra în fază la începutul primei etape de îndreptare care urmează după momentul în care ar fi trebuit să înceapă tura lui. 23 iulie 2021
- Orice efect continuu cu o durată de tipul „atât timp cât”, cum este cel al cărții Mind Flayer, ignoră obiectele care ies din fază. Dacă ignorarea acestor obiecte face ca condițiile efectului să nu mai fie îndeplinite, durata acestuia va expira. 23 iulie 2021
- În mod special, acest lucru înseamnă că nu poți echipa Robe of Stars pe o altă creatură în timp ce aceasta iese din fază. Dacă activezi abilitatea Astral Projection a unui Robe of Stars atașat ca răspuns la abilitatea de equip, Robe of Stars va ieși din fază înainte ca abilitatea de equip să se rezolve și nu va fi mutat. 23 iulie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Olena Richards · Forgotten Realms Commander (AFC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.