Repel Intruders
Creează două jetoane creatură Kithkin Soldier 1/1 albe dacă a fost cheltuit pentru a juca această vrajă. Anulează cel mult o vrajă de creatură țintă dacă
a fost cheltuit pentru a juca această vrajă. (Fă ambele lucruri dacă
a fost cheltuit.)
Create two 1/1 white Kithkin Soldier creature tokens if was spent to cast this spell. Counter up to one target creature spell if
was spent to cast this spell. (Do both if
was spent.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Counter
- A anula o vrajă înainte ca ea să își producă efectul; vraja anulată merge direct în cimitir. Atenție: în alt context, cuvântul înseamnă și semnul pus pe o carte, ca la +1/+1 counter.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă alegi să țintești o vrajă de creatură, Repel Intruders are o țintă. Dacă acea țintă devine ilegală până când Repel Intruders își rezolvă efectul, întreaga vrajă nu se va rezolva. Nu vei primi niciun jeton. 1 mai 2008
- Decizi dacă țintești sau nu o vrajă de creatură înainte de a decide dacă plătești sau nu {U} pentru Repel Intruders. Poți ținti o vrajă de creatură și apoi să nu plătești {U} pentru a juca Repel Intruders; dacă faci asta, Repel Intruders pur și simplu nu va avea niciun efect asupra acelei vrăji de creatură. În mod similar, dacă nu țintești o vrajă de creatură, dar apoi plătești {U} pentru a juca Repel Intruders, acea parte a cărții Repel Intruders nu va avea niciun efect. 1 mai 2008
- Această vrajă ține cont de ce mana a fost cheltuită pentru a plăti costul său total, nu doar de mana cheltuită pentru a plăti simbolul de mana hibridă din costul său. 8 iunie 2016
- În momentul rezolvării, această vrajă verifică dacă a fost cheltuită orice cantitate de mana de culorile corespunzătoare pentru a plăti costul ei. Nu contează câtă mana de acea culoare a fost cheltuită; efectul nu se multiplică. 8 iunie 2016
- Dacă această vrajă este copiată, copia nu va avea nicio culoare de mana plătită pentru ea, indiferent de culorile care au fost cheltuite pentru vraja originală. 8 iunie 2016
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Trevor Hairsine · Shadowmoor (SHM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.