Regna's Sanction
Pentru fiecare jucător, alege prieten sau dușman. Fiecare prieten pune un marcaj +1/+1 pe fiecare creatură pe care o controlează. Fiecare dușman alege o creatură neînclinată pe care o controlează, apoi înclină restul.
For each player, choose friend or foe. Each friend puts a +1/+1 counter on each creature they control. Each foe chooses one untapped creature they control, then taps the rest.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
"Show them the light, my love."
—Krav, the Unredeemed
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Când Regna's Sanction își rezolvă efectul și adversarii tăi își execută acțiunile, mai întâi următorul adversar conform ordinii turei (sau, dacă este tura unui adversar, acel adversar) alege o creatură neînclinată pe care o controlează, apoi fiecare alt adversar urmează aceeași procedură conform ordinii turei, iar la final toate celelalte creaturi pe care acești jucători le controlează sunt înclinate în același timp. Adversarii vor ști ce opțiuni au ales jucătorii precedenți atunci când le vor face și ei alegerile proprii. 8 iunie 2018
- Jucătorii nu pot întreprinde nicio acțiune în intervalul de timp dintre momentul în care prietenii își execută acțiunile și momentul în care dușmanii își execută ale lor. Dacă anumite abilități se declanșează din cauza acțiunilor prietenilor, acele declanșări nu vor fi puse pe stivă până când dușmanii nu își execută acțiunile și vraja nu își termină rezolvarea. 8 iunie 2018
- Poți numi un jucător prieten sau dușman chiar dacă acel jucător va trebui să execute o acțiune imposibilă. De exemplu, pentru Regna’s Sanction, un dușman ar putea să nu controleze nicio creatură neînclinată. 8 iunie 2018
- Stabilirea dacă cineva este prieten sau dușman este relevantă doar pentru vraja care îți cere să alegi. Un jucător pe care îl numești prieten nu devine coechipierul tău, iar următoarea vrajă de tip „friend or foe” pe care o joci ar putea să îl numească dușman. 8 iunie 2018
- Prietenii își îndeplinesc acțiunile specificate înainte de dușmani. Acest lucru înseamnă că acțiunea unui prieten poate face ca o abilitate declanșată a unui permanent al unui dușman să se declanșeze înainte ca acțiunea acelui dușman să facă acel permanent să părăsească câmpul de luptă. 8 iunie 2018
- Faci această alegere atât pentru tine, cât și pentru fiecare celălalt jucător. În unele cazuri rare, s-ar putea să vrei să te numești pe tine însuți (sau pe partenerul tău dintr-o partidă de Two-Headed Giant) dușman. Poți face asta. 8 iunie 2018
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Bayard Wu · Battlebond (BBD) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.