Red Mage's Rapier
Job select (Când acest Equipment intră pe câmpul de luptă, creează un jeton creatură Hero 1/1 incolor, apoi atașează-l la acesta.)
Creatura echipată are „Ori de câte ori joci o vrajă care nu este creatură, această creatură primește +2/+0 până la sfârșitul turei” și este un Wizard în plus față de celelalte tipuri ale sale.
Equip
Job select (When this Equipment enters, create a 1/1 colorless Hero creature token, then attach this to it.)
Equipped creature has "Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +2/+0 until end of turn" and is a Wizard in addition to its other types.
Equip
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Job select
- Când acest Equipment intră pe câmp, creezi un token de creatură 1/1 de tip Hero și îi atașezi imediat echipamentul.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Attach
- A atașa o Aura, un Equipment sau o Fortification de permanentul pe care îl afectează.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Equip
- Costul plătit pentru a atașa un Equipment unei creaturi pe care o controlezi. Se poate plăti doar la sorcery speed, adică în tura ta.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Abilitatea oferită de Red Mage's Rapier se rezolvă înainte de vraja care a făcut ca aceasta să se declanșeze. Aceasta se rezolvă chiar dacă vraja respectivă este anulată sau părăsește stiva în alt mod. 6 iunie 2025
- Dacă abilitatea de selectare a jobului face ca două jetoane Hero să fie create (din cauza unui efect precum cel de la Doubling Season), Equipment-ul se atașează unui singur dintre ele. 6 iunie 2025
- Poți plăti costul de echipare al lui Dancer's Chakrams în mod normal pentru a-l muta de pe jetonul Hero pe o altă creatură pe care o controlezi. 6 iunie 2025
- Jetonul Hero intră pe câmpul de luptă ca o creatură 1/1, iar apoi Equipment-ul se atașează de aceasta. Abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură intră pe câmpul de luptă vor vedea că o creatură 1/1 a intrat pe câmpul de luptă. 6 iunie 2025
- Dacă jetonul Hero este distrus, Equipment rămâne pe câmpul de luptă. 6 iunie 2025
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Alexandre Honoré · Final Fantasy (FIN) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.