Quicksilver Gargantuan
~ 0,55 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Quicksilver Gargantuan

Creatură — Shapeshifter (Creature — Shapeshifter) five generic manaone blue manaone blue mana

Poți face ca această creatură să intre pe câmpul de luptă ca o copie a oricărei creaturi de pe câmpul de luptă, cu excepția faptului că este 7/7.

You may have this creature enter as a copy of any creature on the battlefield, except it's 7/7.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

"You know you have achieved true power if the sea itself seeks to emulate your greatness."
—Vy Covalt, Neurok agent

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă creatura aleasă este un jeton, Quicksilver Gargantuan va copia caracteristicile originale ale acelui jeton, așa cum sunt acestea stabilite de efectul care a pus jetonul pe câmpul de luptă, cu excepția forței și rezistenței sale. Quicksilver Gargantuan nu este un jeton. 1 ianuarie 2011
  • Dacă Quicksilver Gargantuan nu este o creatură (de exemplu, dacă a intrat pe câmpul de luptă ca o copie a unui teren animat), aceasta nu va avea deloc caracteristici de forță sau rezistență, deci nu va fi 7/7. Dacă ulterior devine o creatură, forța și rezistența sale vor fi determinate de efectul care o face să devină o creatură; din nou, nu va fi 7/7. 1 ianuarie 2011
  • Orice abilitate de tip „enters” a creaturii copiate se va declanșa atunci când Quicksilver Gargantuan intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa și abilitățile de tipul „as [this creature] enters” sau „[this creature] enters with” ale creaturii alese. 1 ianuarie 2011
  • În afară de forța și rezistența sale, Quicksilver Gargantuan copiază exact ceea ce era scris pe creatura originală și nimic mai mult (cu excepția cazului în care acea creatură copiază deja altceva sau este un jeton; vezi mai jos). Quicksilver Gargantuan nu copiază dacă acea creatură este înclinată sau îndreptată, nici dacă are marcaje sau Aura atașate, și nici efectele care nu sunt de copiere și care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea sau alte astfel de caracteristici. 1 ianuarie 2011
  • Dacă creatura aleasă are {X} în costul său de mana (cum ar fi Protean Hydra), X este considerat a fi zero. 1 ianuarie 2011
  • Dacă creatura aleasă copiază altceva (de exemplu, dacă creatura aleasă este un Clone), atunci Quicksilver Gargantuan tău intră pe câmpul de luptă ca orice a copiat creatura aleasă, cu excepția forței și rezistenței sale. 1 ianuarie 2011
  • Dacă Quicksilver Gargantuan intră cumva pe câmpul de luptă în același timp cu o altă creatură (de exemplu, din cauza Mass Polymorph sau a celei de-a treia abilități a cărții Liliana Vess), Quicksilver Gargantuan nu poate deveni o copie a acelei creaturi. Poți alege doar o creatură care se află deja pe câmpul de luptă. 1 ianuarie 2011
  • Poți alege să nu copiezi nimic. În acest caz, Quicksilver Gargantuan pur și simplu intră pe câmpul de luptă ca o creatură 7/7. 1 ianuarie 2011
  • Dacă creatura aleasă are o abilitate care îi definește caracteristicile și îi stabilește forța și/sau rezistența, acea abilitate nu va fi copiată. De exemplu, dacă Quicksilver Gargantuan copiază un Nightmare, nu va dobândi abilitatea care îi stabilește forța și rezistența în funcție de numărul de Swamp pe care le controlezi. Astfel, va rămâne o creatură 7/7. 1 iunie 2011

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Ilustrație: Steven Belledin · Scars of Mirrodin (SOM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.