Pigment Wrangler // Striking Palette
~ 0,18 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Pigment Wrangler // Striking Palette

Creatură — Orc Sorcerer // Sorcery (Creature — Orc Sorcerer // Sorcery) four generic manaone red mana // one red mana

Această carte nu are text de reguli.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

În ce formate se poate juca

  • Standard legală
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă vraja care este copiată are un X a cărui valoare a fost determinată în momentul în care a fost jucată, copia va avea aceeași valoare pentru X. 20 martie 2026
  • O carte de tip preparation este o carte de creatură în orice zonă. De exemplu, cât timp se află în cimitirul tău, Emeritus of Ideation este o creatură albastră cu o valoare de mana de 5. Aceasta nu poate fi țintă pentru abilitatea declanșată a cărții Zealous Lorecaster („When this creature enters, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.”). 20 martie 2026
  • Nu poți alege să plătești costuri suplimentare pentru o vrajă copiată. Totuși, efectele bazate pe orice costuri suplimentare plătite pentru vraja originală sunt copiate de parcă aceleași costuri ar fi fost plătite și pentru copia respectivă. 20 martie 2026
  • Orice alegere făcută în momentul în care vraja își rezolvă efectul nu va fi fost încă făcută atunci când aceasta este copiată. Astfel de alegeri vor fi făcute separat atunci când copia își rezolvă efectul. 20 martie 2026
  • Dacă vraja copiată împarte daunele sau distribuie marcaje printre mai multe ținte, împărțirea și numărul de ținte nu pot fi modificate. Dacă alegi ținte noi, trebuie să alegi același număr de ținte. 20 martie 2026
  • Faptul de a fi prepared nu este o valoare care poate fi copiată. Dacă un permanent devine o copie a unei creaturi care este prepared, acel permanent nu va fi prepared. Totuși, acel permanent va avea caracteristicile alternative, iar un alt efect ar putea face ca acesta să devină prepared mai târziu. 20 martie 2026
  • Doar controlorul actual al unei creaturi care are Prepare poate juca copia vrăjii de Prepare care se află în exil. Nu contează cine deține acea creatură sau cine a controlat-o în momentul în care a devenit prepared. 20 martie 2026
  • Dacă o vrajă cu abilitatea converge este copiată, nu a fost cheltuită nicio mana pentru a juca copia, deci numărul de culori de mana cheltuite pentru a juca vraja va fi zero. Numărul de culori cheltuite pentru a juca vraja originală nu este copiat. 20 martie 2026
  • Atunci când un efect face ca o creatură care are o vrajă de tip prepare să devină prepared (inclusiv efectele care specifică faptul că o creatură „intră prepared”), controlorul acelei creaturi creează o copie a vrăjii de tip prepare a acelei creaturi în exil. Această copie rămâne în exil atât timp cât acel permanent se află pe câmpul de luptă și este prepared. Controlorul acelei creaturi poate juca acea copie atâta timp cât aceasta rămâne în exil. În momentul în care o joacă, creatura încetează să mai fie prepared. 20 martie 2026
  • Dacă o vrajă de tip prepare care are unul sau mai multe ținte nu mai are ținte legale atunci când încearcă să se rezolve, aceasta nu se va rezolva și niciunul dintre efectele sale nu va avea loc. Deoarece vraja a fost jucată, permanentul asociat tot nu va fi prepared. 20 martie 2026
  • Crearea unei copii a unei vrăji de tip prepare care se află în exil ignoră excepțiile de copiere aplicate acelei creaturi care ar afecta valorile copiabile ale acelei vrăji. De exemplu, presupunem că un jucător joacă Croaking Counterpart (o sorcery care spune „Create a token that's a copy of target non-Frog creature, except it's a 1/1 green Frog.”) țintind Goblin Glasswright. Copia sub formă de jeton a lui Goblin Glasswright va intra pe câmpul de luptă ca o creatură Frog verde 1/1, dar copia lui Craft with Pride din exil va rămâne o sorcery roșie. Copia lui Craft with Pride nu va fi verde, nu va fi o creatură și nu va fi un Frog, și nu va avea forță sau rezistență. 20 martie 2026
  • O creatură care nu are o vrajă de tip prepare nu poate deveni prepared. 20 martie 2026
  • După ce Striking Palette își rezolvă efectul, următoarea vrajă de tip instant sau sorcery pe care o joci în acea tură va fi copiată, indiferent dacă are sau nu ținte. 20 martie 2026
  • Copia este creată pe stivă, deci nu este „jucată”. Abilitățile care se declanșează atunci când un jucător joacă o vrajă nu se vor declanșa. 20 martie 2026
  • Copia va avea aceleași ținte ca și vraja pe care o copiază, dacă nu alegi altele noi. Poți schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Dacă pentru una dintre ținte nu poți alege o nouă țintă legală, atunci aceasta rămâne neschimbată (chiar dacă ținta actuală nu mai este legală). 20 martie 2026
  • Cărțile de tip Preparation pot fi jucate doar cu caracteristicile lor de bază. 20 martie 2026
  • Dacă un efect te instruiește să alegi numele unei cărți, poți alege numele vrăjii alternative de tip prepare. Ia în considerare doar caracteristicile alternative pentru a determina dacă acesta este un nume potrivit de ales. 20 martie 2026
  • O creatură care are o vrajă de tip prepare nu poate deveni prepared mai mult de o dată în același timp. De exemplu, dacă Emeritus of Ideation este pe câmpul de luptă și este prepared, atunci când atacă, se declanșează ultima sa abilitate. Când acea abilitate se rezolvă, controlorul său poate tot să exileze opt cărți din cimitirul său, dar acest lucru nu va face ca Emeritus of Ideation să devină prepared a doua oară și nici nu va crea o a doua copie a cărții Ancestral Recall în exil. 20 martie 2026
  • Deși copiile vrăjilor aflate în zone alte decât stivă încetează să mai existe atunci când se verifică acțiunile bazate pe stare, acest lucru nu se aplică copiilor de vrăji de tip prepare care se află în exil și care au fost create atunci când o creatură a devenit prepared. 20 martie 2026
  • Faptul că joci o copie a unei vrăji de tip prepare din exil nu înseamnă că o joci folosind un cost alternativ. Efectele care îți permit să joci o vrajă cu un cost alternativ sau fără a-i plăti costul de mana ți-ar putea permite să le aplici unei copii a unei vrăji de tip prepare jucate din exil. 20 martie 2026
  • Dacă vraja care este copiată este modală (adică spune „Alege unul —” sau ceva similar), copia va avea același mod sau aceleași moduri. Nu poți alege moduri diferite. 20 martie 2026
  • Dacă o creatură care are Prepare încetează să mai fie o creatură, aceasta va avea în continuare Prepare, iar copia vrăjii de prepare va rămâne în exil. Controlorul acelui permanent va putea totuși să o joace. Același lucru este valabil și dacă o creatură care are Prepare devine o copie a altor lucruri, chiar dacă devine ulterior un permanent care nu mai are o vrajă de prepare. 20 martie 2026
  • Dacă un efect face ca o creatură să nu mai fie prepared, o creatură prepared încetează să mai fie prepared, iar copia asociată a vrăjii sale de prepare care se află în exil încetează să mai existe. Dacă nu era prepared în acel moment, nu se întâmplă nimic. 20 martie 2026
  • Dacă o creatură care are prepared pierde toate abilitățile, aceasta nu va înceta să fie prepared și nu se va întâmpla nimic cu caracteristicile sale alternative sau cu copia vrăjii de prepare care se află în exil. 20 martie 2026

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Gonzalo Kenny · Secrets of Strixhaven (SOS) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.