Pick-a-Beeble
Visit — Aruncă un zar cu șase fețe. Pune un număr de marcaje luck pe Pick-a-Beeble egal cu rezultatul și creează un jeton Treasure. Apoi, dacă există șase sau mai multe marcaje luck pe Pick-a-Beeble, revendică premiul!
Prize — Creează două jetoane Treasure, apoi sacrifică Pick-a-Beeble și deschide o Attraction.
Visit — Roll a six-sided die. Put a number of luck counters on Pick-a-Beeble equal to the result and create a Treasure token. Then if there are six or more luck counters on Pick-a-Beeble, claim the prize!
Prize — Create two Treasure tokens, then sacrifice Pick-a-Beeble and open an Attraction.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Treasure
- Un token de tip artifact cu „{T}, sacrifică acest token: adaugă o mana de orice culoare”. Practic mana pusă deoparte pentru mai târziu.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Open an attraction
- Pui pe câmp cartea de deasupra deck-ului tău de Attractions. Apare în seturile Unfinity.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Fiecare zar este identificat prin numărul de fețe pe care le are. Un zar cu șase fețe este un zar cu șase rezultate echivalente: 1, 2, 3, 4, 5 și 6. Aruncarea trebuie să fie corectă. Deși se recomandă utilizarea zarurilor fizice, sunt permise și înlocuitorii digitali, cu excepția cazurilor în care efectul necesită un zar fizic. 7 octombrie 2022
- Dacă o abilitate se declanșează „ori de câte ori arunci un zar”, aceasta se va declanșa ori de câte ori arunci orice zar, inclusiv zarul planar. Aceasta este o schimbare față de regulile anterioare din seturile Un-. Unele abilități folosesc rezultatul pentru a determina o parte din efect. Dacă obții un rezultat non-numeric (momentan doar zarul planar, dar viitorul este lung), acea parte a efectului nu va face nimic. 7 octombrie 2022
- Ceva din joc trebuie să îți spună să arunci un zar. Dacă arunci un zar din orice alt motiv (pentru a simula aruncarea unei monede, pentru a alege ingredientele pentru pizza sau pentru a crea linii temporale alternative), acea aruncare nu este valabilă. 7 octombrie 2022
- Unele efecte pot modifica rezultatul aruncării unui zar. Aceasta poate face parte din instrucțiunea de a arunca zarul sau poate proveni de la alte cărți. Orice referință la „rezultatul” unei aruncări de zar se referă la rezultatul obținut după ce au fost aplicate aceste modificări. 7 octombrie 2022
- Rezultatele pot fi numere care nu sunt posibile în mod obișnuit pe un zar cu șase fețe. De exemplu, vrăji precum Scooch pot schimba rezultatul în 0 sau 7. 7 octombrie 2022
- Dacă un zar este relansat, rezultatul inițial practic nici nu a existat: acesta nu declanșează nicio abilitate și niciun efect care ține cont de rezultatele zarului nu îl va lua în considerare. 7 octombrie 2022
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 6 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Dave Greco · Unfinity (UNF) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.