~ 0,07 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Palace Sentinels
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, devii monarch.
When this creature enters, you become the monarch.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
"One who ruled willing subjects would need no such protection."
—Adriana, Captain of the Guard
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- A fi monarh implică două abilități declanșate inerente. „La începutul etapei de sfârșit a turei monarhului, acel jucător trage o carte” și „Ori de câte ori o creatură provoacă daune de luptă monarhului, controlorul acesteia devine monarhul”. 23 august 2016
- Abilitățile care se declanșează ori de câte ori „devii monarh” se declanșează numai dacă nu ești deja monarh. De exemplu, dacă ești deja monarh în momentul în care Custodi Lich intră pe câmpul de luptă, ultima sa abilitate nu se va declanșa. 23 august 2016
- Jocul începe fără un monarh. Odată ce un efect face ca un jucător să devină monarh, jocul va avea exact un singur monarh de atunci încolo. 23 august 2016
- Dacă abilitatea declanșată care face ca monarhul să tragă o carte ajunge pe stivă și un alt jucător devine monarh înainte ca acea abilitate să se rezolve, primul jucător va trage în continuare cartea. 23 august 2016
- Există două abilități declanșate inerente asociate cu statutul de monarh. Aceste abilități declanșate nu au o sursă și sunt controlate de jucătorul care era monarh în momentul în care abilitățile s-au declanșat. Textul complet al acestor abilități este „La începutul etapei de sfârșit a turei monarhului, acel jucător trage o carte” și „Ori de câte ori o creatură provoacă daune de luptă monarhului, controlorul acesteia devine monarhul.” 10 noiembrie 2020
- Jocul începe fără niciun monarh. Odată ce un efect face ca un jucător să devină monarh, jocul va avea exact un singur monarh din acel moment încolo. Pe măsură ce un jucător devine monarh, actualul monarh (dacă există unul) încetează să mai fie monarh. 10 noiembrie 2020
- Dacă daunele de luptă provocate monarhului fac ca acel jucător să piardă jocul, abilitatea declanșată care face ca controlorul creaturii atacatoare să devină monarh nu se rezolvă. În majoritatea cazurilor, controlorul creaturii atacatoare va deveni tot monarh, deoarece este probabil tura sa. 10 noiembrie 2020
- Dacă monarhul este eliminat din joc în timpul turei unui alt jucător, acel jucător devine monarh. Dacă monarhul este eliminat din joc în timpul propriei sale ture, următorul jucător din ordinea turelor devine monarh. 10 noiembrie 2020
- Dacă abilitatea declanșată care face ca monarhul să tragă o carte intră pe stivă și un alt jucător devine monarh înainte ca acea abilitate să se rezolve, primul jucător va trage în continuare cartea. 10 noiembrie 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
Ilustrație: Aaron Miller · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.