Opal Guardian
Când un adversar joacă o vrajă de creatură, dacă acest permanent este un farmec, acest farmec devine o creatură Gargoyle 3/4 cu flying și protecție față de roșu.
When an opponent casts a creature spell, if this permanent is an enchantment, this enchantment becomes a 3/4 Gargoyle creature with flying and protection from red.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
It was a moment in time, cast in stone—a moment whose time had come again.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- După ce abilitatea declanșată își rezolvă efectul, Opal Guardian nu mai este un farmec. 25 septembrie 2006
- Efectul lui Opal Guardian nu se termină. 25 septembrie 2006
- O vrajă de creatură jucată cu fața în jos va face ca abilitatea lui Opal Guardian să se declanșeze (dacă aceasta este un farmec). 25 septembrie 2006
- Un permanent care nu este creatură și care se transformă într-o creatură poate ataca, iar abilitățile sale {T} pot fi activate, numai dacă controlorul său a controlat continuu acel permanent încă de la începutul celei mai recente ture a sa. Nu contează de cât timp respectivul permanent este o creatură. 1 august 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Christopher Rush · Time Spiral (TSP) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.