Nyxborn Unicorn
~ 0,05 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Nyxborn Unicorn

Farmec Creatură — Unicorn (Enchantment Creature — Unicorn) one generic manaone white mana

Bestow three generic manaone white mana (Dacă joci această carte pentru costul său de bestow, este o vrajă Aura cu enchant creature. Devine din nou o creatură dacă nu este atașată.)
Mentor (Ori de câte ori această creatură atacă, pune un marcaj +1/+1 pe o creatură atacantă țintă cu forță mai mică.)
Creatura fermecată primește +2/+2 și are mentor.

three generic manaone white mana (If you this card for its cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached.)
(Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lesser power.)
Enchanted creature gets +2/+2 and has .

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Bestow
Poți juca această creatură ca o Aura, plătind costul de bestow. Dacă creatura de care este atașată dispare, ea rămâne pe câmp și redevine creatură.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Mentor
Când creatura atacă, pui un counter +1/+1 pe o altă creatură atacatoare cu puterea mai mică.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper legală

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă creatura cu mentor părăsește câmpul de luptă în timp ce abilitatea de mentor se află pe stivă, folosește forța pe care acea creatură o avea ultima dată pe câmpul de luptă pentru a determina dacă creatura țintă are o forță mai mică. 7 iunie 2024
  • Mentorul compară forța creaturii care este mentor cu forța creaturii țintă în două momente diferite: o dată, când abilitatea declanșată este pusă pe stivă, și o dată, când abilitatea declanșată își rezolvă efectul. Dacă vrei să crești forța unei creaturi astfel încât abilitatea de mentor să poată ținti o creatură mai mare, ultima șansă pe care o ai este în timpul începutului etapei de luptă. 7 iunie 2024
  • Spre deosebire de alte Aura, o Aura cu bestow nu este pusă în cimitirul proprietarului său dacă devine neatașată. În schimb, efectul care o face o Aura încetează, pierde abilitatea enchant creature și rămâne pe câmpul de luptă ca o creatură-farmec. Poate ataca (iar abilitățile sale {T} pot fi activate, dacă are vreuna) în tura în care devine neatașată, dacă a fost sub controlul tău continuu, chiar și ca Aura, de la începutul ultimei tale ture. 7 iunie 2024
  • Dacă un permanent cu bestow intră pe câmpul de luptă prin orice altă metodă decât prin faptul că a fost jucat, acesta va fi o creatură-farmec. Nu poți alege să plătești costul de bestow pentru ca acesta să devină o Aura. 7 iunie 2024
  • Spre deosebire de alte vrăji de tip Aura, o vrajă de tip Aura cu bestow nu este anulată dacă ținta sa este ilegală în momentul în care începe să se rezolve. În schimb, efectul care o transformă într-o vrajă de tip Aura încetează, pierde abilitatea de enchant creature, revine a fi o vrajă de tip creatură-farmec, se rezolvă și intră pe câmpul de luptă ca o creatură-farmec. 7 iunie 2024
  • Aura de pe o creatură nu se înclină atunci când creatura respectivă este înclinată. Cu excepția unor cazuri rare, o Aura cu bestow rămâne neînclinată atunci când devine neatașată și intră pe câmpul de luptă ca o creatură. 7 iunie 2024
  • Dacă forța creaturii țintă nu mai este mai mică decât forța creaturii atacatoare în momentul în care abilitatea se rezolvă, mentor nu adaugă un marcaj +1/+1. De exemplu, dacă atacă două creaturi 3/3 cu mentor și ambele declanșări de mentor vizează aceeași creatură 2/2, prima care se rezolvă îi pune un marcaj +1/+1, iar a doua nu face nimic. 7 iunie 2024
  • Pe stivă, o vrajă cu bestow este fie o vrajă de creatură, fie o vrajă de Aura. Nu este niciodată ambele, deși în ambele cazuri este o vrajă de farmec. 7 iunie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Josiah "Jo" Cameron · Modern Horizons 3 (MH3) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.