Necromancy
Poți juca această vrajă de parcă ar avea Flash. Dacă o joci într-un moment în care o vrajă de tip sorcery nu ar fi putut fi jucată, controlorul permanentului în care aceasta se transformă îl sacrifică la începutul următoarei etape de cleanup.
Când acest farmec intră pe câmpul de luptă, dacă este pe câmpul de luptă, devine o Aura cu „fermecă o creatură pusă pe câmpul de luptă cu Necromancy”. Pune o carte de creatură țintă dintr-un cimitir pe câmpul de luptă sub controlul tău și atașează acest farmec de ea. Când acest farmec părăsește câmpul de luptă, controlorul acelei creaturi o sacrifică.
You may cast this spell as though it had flash. If you cast it any time a sorcery couldn't have been cast, the controller of the permanent it becomes sacrifices it at the beginning of the next cleanup step.
When this enchantment enters, if it's on the battlefield, it becomes an Aura with "enchant creature put onto the battlefield with Necromancy." Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control and attach this enchantment to it. When this enchantment leaves the battlefield, that creature's controller sacrifices it.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Attach
- A atașa o Aura, un Equipment sau o Fortification de permanentul pe care îl afectează.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Aducerea creaturii pe câmpul de luptă și apoi punerea lui Necromancy pe aceasta se realizează cu totul ca parte a rezolvării. 4 octombrie 2004
- Atunci când pui o carte pe câmpul de luptă care necesită definirea unei valori sau o altă alegere, trebuie să faci ceea ce este necesar pentru a defini acea valoare sau pentru a face alegerea respectivă. 4 octombrie 2004
- Necromancy intră pe câmpul de luptă ca un farmec, iar apoi, ca o abilitate declanșată la intrare, devine o Enchant Creature Aura. De atunci, respectă toate regulile pentru Aure. 1 august 2005
- Dacă cartea de creatură pusă pe câmpul de luptă are protecție față de negru (sau orice altceva care împiedică atașarea legală), Necromancy nu se va putea atașa la ea. În acest caz, Necromancy va merge în cimitir ca o acțiune bazată pe stare, ceea ce va face ca creatura să fie sacrificată. 1 aprilie 2008
- Sacrificarea are loc doar dacă o joci folosind propria sa abilitate. Dacă o joci folosind un alt efect (de exemplu, dacă un alt efect ți-a permis să o joci ca și cum ar avea flash), atunci nu va fi sacrificată. 8 decembrie 2022
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Bastien L. Deharme · Murders at Karlov Manor Commander (MKC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.