Mythos of Illuna
Creează un jeton care este o copie a unui permanent țintă. Dacă a fost cheltuit pentru a juca această vrajă, în schimb creează un jeton care este o copie a acelui permanent, cu excepția faptului că jetonul are "Când acest jeton intră pe câmpul de luptă, dacă este o creatură, aceasta luptă cu cel mult o creatură țintă pe care nu o controlezi."
Create a token that's a copy of target permanent. If was spent to cast this spell, instead create a token that's a copy of that permanent, except the token has "When this token enters, if it's a creature, it fights up to one target creature you don't control."
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă jetonul nu este o creatură imediat după ce intră pe câmpul de luptă, abilitatea acordată nu se va declanșa. Nu poți lua măsuri pentru a transforma acel jeton într-o creatură după ce acesta a intrat pe câmpul de luptă. 17 aprilie 2020
- Dacă permanentul copiat copiază altceva, jetonul intră pe câmpul de luptă fiind exact ceea ce copiază acel permanent. 17 aprilie 2020
- Abilitatea verifică ce mana a fost de fapt cheltuită pentru a juca o vrajă. Dacă un efect îți permite să cheltuiești mana „ca și cum ar fi mana” de orice culoare sau tip, acest lucru îți permite să cheltuiești mana pe care altfel nu ai putea-o cheltui, dar nu schimbă tipul de mana pe care l-ai cheltuit pentru a juca vraja. 17 aprilie 2020
- Dacă permanentul copiat este el însuși un jeton, jetonul creat de Mythos of Illuna copiază caracteristicile originale ale acelui jeton, așa cum sunt acestea stabilite de efectul care l-a creat. 17 aprilie 2020
- Dacă un efect copiază vraja Mythos of Illuna, nu a fost cheltuită nicio mană pentru a juca copia, așa că aceasta nu va primi bonusul. 17 aprilie 2020
- Dacă un efect îți permite să joci o vrajă fără a-i plăti costul de mana, nu poți alege să o joci și să plătești costul, decât dacă o altă regulă sau un alt efect îți permite să joci acea vrajă contra unui cost. În mod similar, nu poți renunța la o reducere a costului, decât dacă acel efect precizează explicit că poți face acest lucru. 17 aprilie 2020
- Abilitățile lui Mythos of Illuna verifică ce culori de mana au fost consumate pentru a juca vraja. Aceasta nu este un cost alternativ pentru a juca vraja. 17 aprilie 2020
- Dacă o Aura este pusă pe câmpul de luptă fără a fi jucată, de exemplu prin a fi creată ca jeton, viitorul controlor al acelei Aura alege ce va fermeca în momentul în care intră pe câmpul de luptă. O Aura pusă pe câmpul de luptă în acest mod nu are o țintă (de exemplu, ar putea fi atașată unui permanent al unui adversar care are hexproof), însă abilitatea de enchant a acelei Aura îi restricționează obiectele cărora i se poate atașa. Dacă un jeton Aura nu poate fi atașat legal la nimic, acesta nu este creat. 17 aprilie 2020
- Dacă ai cheltuit {R}{G} pentru a juca vraja, jetonul va avea abilitatea suplimentară. Dacă ceva copiază jetonul mai târziu, și copia va avea acea abilitate. 17 aprilie 2020
- Jetonul copiază exact ceea ce este scris pe permanent și nimic altceva, cu excepția cazului în care acel permanent copiază deja altceva sau este el însuși un jeton (vezi mai jos). Jetonul nu copiază dacă acel permanent este înclinat sau îndreptat, dacă acesta are marcaje sau dacă are Aura și/sau Equipment atașate, și nici efectele non-copie care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea etc. 17 aprilie 2020
- Orice abilitate de tipul „la intrarea pe câmpul de luptă” a permanentului copiat se va declanșa atunci când jetonul intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa și orice abilități de tipul „Pe măsură ce [acest permanent] intră pe câmpul de luptă” sau „[Acest permanent] intră pe câmpul de luptă cu” ale permanentului copiat. 17 aprilie 2020
- Dacă creatura țintă este o țintă ilegală sau dacă jetonul nu mai este o creatură în momentul în care abilitatea acordată jetonului încearcă să se rezolve, abilitatea nu se rezolvă. Dacă este o țintă legală, dar jetonul nu mai este pe câmpul de luptă atunci când abilitatea se rezolvă, creatura țintă nu va provoca daune și nu va primi daune. 17 aprilie 2020
- Dacă permanentul copiat are {X} în costul său de mana, X este 0. 17 aprilie 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
- PIKO Ikoria: Lair of Behemoths Promos nr. 58s 24 aprilie 2020 · rară
- PIKO Ikoria: Lair of Behemoths Promos nr. 58p 24 aprilie 2020 · rară
- IKO Ikoria: Lair of Behemoths nr. 318 24 aprilie 2020 · rară
- IKO Ikoria: Lair of Behemoths nr. 58 24 aprilie 2020 · rară
- PRM Magic Online Promos nr. 80833 24 iunie 2002 · rară
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Seb McKinnon · Ikoria: Lair of Behemoths (IKO) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.