Myth Realized
Ori de câte ori joci o vrajă care nu este creatură, pune un marcaj lore pe acest farmec.
: Pune un marcaj lore pe acest farmec.
: Până la sfârșitul turei, acest farmec devine o creatură Monk Avatar pe lângă celelalte tipuri ale sale și câștigă „Forța și rezistența acestei creaturi sunt fiecare egale cu numărul de marcaje lore de pe ea.”
Whenever you cast a noncreature spell, put a lore counter on this enchantment.
: Put a lore counter on this enchantment.
: Until end of turn, this enchantment becomes a Monk Avatar creature in addition to its other types and gains "This creature's power and toughness are each equal to the number of lore counters on it."
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă activezi abilitatea care transformă Myth Realized într-o creatură în timp ce este deja o creatură, vei anula orice efect care îi seta forța sau rezistența la o anumită valoare. Efectele care îți modifică forța sau rezistența fără a le seta direct la o valoare specifică vor continua să se aplice. 25 februarie 2015
- Myth Realized nu poate ataca în tura în care intră pe câmpul de luptă. 25 februarie 2015
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Ilustrație: Jason Rainville · Double Masters 2022 (2X2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.