Mycosynth Lattice
~ 19,41 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Mycosynth Lattice

Artefact (Artifact) six generic mana

Toate permanentele sunt artefacte pe lângă celelalte tipuri ale lor.
Toate cărțile care nu sunt pe câmpul de luptă, vrajile și permanentele sunt fără culoare.
Jucătorii pot cheltui mana așa cum ar fi mana oricărei culori.

All permanents are artifacts in addition to their other types.
All cards that aren't on the battlefield, spells, and permanents are colorless.
Players may spend as though it were of any color.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern interzisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Mycosynth Lattice transformă toate permanentele de pe câmpul de luptă în artefacte. Vrăjile de pe stivă și cărțile din celelalte zone nu sunt permanente, așa că acele vrăji și cărți nu devin artefacte. 1 decembrie 2004
  • A treia abilitate a cărții Mycosynth Lattice îi permite jucătorilor să cheltuiască chiar și mana incoloră de parcă ar avea o culoare. Totuși, acest lucru nu elimină restricțiile aplicate manei. De exemplu, Mycosynth Lattice nu permite folosirea manei generate de Vedalken Engineer pentru a juca o vrajă care nu este un artefact. 1 decembrie 2004
  • A doua abilitate a cărții Mycosynth Lattice face totul incolor, în orice zonă a jocului. 1 decembrie 2004
  • Prima abilitate a cărții Mycosynth Lattice face ca Aurele să devină artefacte. Dacă folosești această carte împreună cu March of the Machines din setul Mirrodin, acele Aura pot deveni apoi și creaturi. O Aura care este și creatură nu poate fermeca nimic. Aceasta va rămâne fără nimic atașat la următoarea verificare a acțiunilor bazate pe stare, moment în care va fi imediat pusă în cimitirul proprietarului ei, ca o a doua acțiune bazată pe stare. 1 octombrie 2009

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 6 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Ilustrație: Anthony S. Waters & Cara Mitten · Battlebond (BBD) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.