Mountain Mover
Flying, haste
Ori de câte ori Mountain Mover intră sau atacă, pune o carte Mountain care nu este în joc sub ea.
Când Mountain Mover părăsește câmpul de luptă, pune toate cărțile de sub ea pe câmpul de luptă.
Crew 3
Flying, haste
Whenever Mountain Mover enters or attacks, put a Mountain card from outside the game underneath it.
When Mountain Mover leaves the battlefield, put all cards underneath it onto the battlefield.
Crew 3
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Haste
- O creatură cu haste poate ataca și poate folosi abilități cu tap chiar în tura în care a intrat pe câmpul de joc.
- Crew
- Fă tap unui număr oarecare de creaturi cu puterea totală cel puțin egală cu numărul indicat, iar acest Vehicle devine creatură până la sfârșitul turei.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Comitetul de Reguli pentru Commander (RC) a decis că, dacă numele tău este imprimat pe partea de jos a unei cărți Heroes of the Realm, acea carte este legală pentru tine în formatul Commander. 7 decembrie 2019
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Alexander Forssberg · 2020 Heroes of the Realm (PH20) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.