Melek, Izzet Paragon
~ 0,12 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Melek, Izzet Paragon

Creatură legendară — Weird Wizard (Legendary Creature — Weird Wizard) four generic manaone blue manaone red mana

Joacă cu prima carte de pe grimoarul tău descoperită.
Poți juca vrăji de tip instant și sorcery de pe partea superioară a grimoarului tău.
Ori de câte ori joci o vrajă de tip instant sau sorcery din grimoarul tău, fă o copie a acesteia. Poți alege ținte noi pentru copia respectivă.

with the top card of your library revealed.
You may instant and sorcery spells from the top of your library.
Whenever you an instant or sorcery spell from your library, copy it. You may choose new targets for the copy.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Play
Termen general pentru a juca o carte. Pentru lands înseamnă a le pune pe câmp direct, fără stack și fără să poată fi anulate.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Cărțile de tip instant și sorcery cu miracle permit unui jucător să joace o carte imediat ce o trage. Dacă joci o vrajă în acest mod, o joci din mână, nu din grimoar. Abilitatea lui Melek, Izzet Paragon nu se va declanșa. 15 aprilie 2013
  • Dacă vraja care este copiată are un X a cărui valoare a fost determinată în momentul în care a fost jucată (așa cum este cazul pentru Debt to the Deathless), copia va avea aceeași valoare pentru X. 15 aprilie 2013
  • Ultima abilitate a lui Melek, Izzet Paragon, va copia orice vrajă de tip instant sau sorcery pe care o joci din grimoarul tău, nu doar pe cele care au țintă. 15 aprilie 2013
  • Melek nu afectează regulile de timing asociate cu momentul în care poți juca cartea. Dacă este o carte de tip sorcery, o poți juca doar în etapa ta principală, atunci când stiva este goală. 15 aprilie 2013
  • Dacă vraja care este copiată este modală (adică spune „Alege unul —” sau ceva asemănător), copia va avea același mod. Nu poți alege unul diferit. 15 aprilie 2013
  • Prima carte de pe grimoarul tău nu se află în mână, așa că nu o poți suspenda, nu o poți folosi pentru a face cycle, nu o poți arunca și nu poți activa nicio abilitate activată a acesteia. 15 aprilie 2013
  • Totuși, plătești toate costurile pentru acea vrajă, inclusiv costurile adiționale. Poți plăti, de asemenea, costuri alternative, cum ar fi costurile de overload. Deși nu poți plăti costuri adiționale pentru copia care este creată, efectele bazate pe orice costuri adiționale plătite pentru vraja originală sunt copiate de parcă aceleași costuri ar fi fost plătite și pentru copie. De exemplu, dacă un jucător sacrifică o creatură 3/3 pentru a juca Fling, iar tu îi faci o copie, copia de Fling va provoca, de asemenea, 3 daune țintei sale. 15 aprilie 2013
  • Atunci când joci cu prima carte de pe grimoarul tău descoperită, dacă un efect îți spune să tragi mai multe cărți, dezvăluie fiecare carte înainte de a o trage. 15 aprilie 2013
  • Dacă prima carte de pe grimoarul tău se schimbă în timp ce joci o vrajă, joci un teren sau activezi o abilitate, noua carte de pe vârf nu va fi dezvăluită până când nu termini acțiunea respectivă. 15 aprilie 2013
  • Când ultima abilitate se rezolvă, aceasta creează o copie a vrăjii. Tu controlezi copia respectivă. Această copie este creată pe stivă, deci nu este „jucată”. Abilitățile care se declanșează atunci când un jucător joacă o vrajă nu se vor declanșa. Apoi, copia se va rezolva ca o vrajă normală, după ce jucătorii vor avea ocazia să joace vrăji și să activeze abilități. 15 aprilie 2013
  • Copia va avea aceleași ținte ca vraja pe care o copiază, dacă nu alegi unele noi. Poți schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Dacă pentru una dintre ținte nu poți alege o nouă țintă legală, atunci aceasta rămâne neschimbată (chiar dacă ținta actuală nu mai este legală). 15 aprilie 2013

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 6 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Ilustrație: Jason Chan · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.