Master of the Wild Hunt
~ 1,61 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Master of the Wild Hunt

Creatură — Human Shaman (Creature — Human Shaman) two generic manaone green manaone green mana

La începutul etapei tale de întreținere, creează un jeton creatură Wolf verde 2/2.
tap this permanent: Înclină toate creaturile Wolf care nu sunt înclinate pe care le controlezi. Fiecare Wolf înclinat în acest fel provoacă daune egale cu forța sa unei creaturi țintă. Acea creatură provoacă daune egale cu forța sa, împărțite așa cum alege controlorul său dintre oricâte dintre acele Wolf-uri.

At the beginning of your , a 2/2 green Wolf creature .
tap this permanent: all untapped Wolf creatures you control. Each Wolf tapped this way deals damage equal to its power to target creature. That creature deals damage equal to its power divided as its controller chooses among any number of those Wolves.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Upkeep
Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Tap
A roti cartea la 90 de grade pentru a marca faptul că a fost folosită. O creatură tapped nu poate bloca.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Toate Wolf-urile pe care le controlezi sunt înclinate ca parte a efectului abilității activate, nu ca un cost. Jucătorii pot răspunde încercând să încline sau să îndreapte Wolf-uri, ori să creeze sau să elimine astfel de creaturi. 16 martie 2018
  • Dacă creatura țintă devine o țintă ilegală până când abilitatea lui Master of the Wild Hunt începe să se rezolve, abilitatea nu se rezolvă. Nu vei înclina Wolf-urile tale și nicio daună nu va fi provocată sau primită. 16 martie 2018
  • Doar o creatură de tip Wolf care este înclinată ca parte a efectului abilității poate primi daune de la creatura țintă. 16 martie 2018
  • Controlorul creaturii țintă nu împarte daunele acelei creaturi în momentul în care abilitatea este activată (deoarece Wolf-urile care vor primi acele daune nu sunt ținte), așa că acel jucător face acest lucru pe măsură ce abilitatea își rezolvă efectele. Nu există timp de reacție între momentul în care este ales un Wolf, momentul în care îi sunt provocate daune și momentul în care acesta este distrus pentru că a primit daune letale. Dacă vrei să pui un scut de regenerare pe unul dintre acele Wolf-uri, sau să îl țintești cu o vrajă de prevenire a daunelor, sau orice altceva, trebuie să o faci înainte ca abilitatea să își rezolve efectele (și înainte de a ști care Wolf-uri vor fi alese și câte daune le vor fi provocate). 16 martie 2018

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 5 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Ilustrație: Kev Walker · Masters 25 (A25) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.