Magus of the Arena
~ 0,14 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Magus of the Arena

Creatură — Human Wizard (Creature — Human Wizard) four generic manaone red manaone red mana

three generic mana, tap this permanent: Înclină o creatură țintă pe care o controlezi și o creatură țintă pe care un adversar o alege dintre cele pe care le controlează. Acele creaturi luptă între ele. (Fiecare provoacă daune egale cu forța sa celeilalte.)

three generic mana, tap this permanent: target creature you control and target creature of an opponent's choice they control. Those creatures each other. (Each deals damage equal to its power to the other.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Tap
A roti cartea la 90 de grade pentru a marca faptul că a fost folosită. O creatură tapped nu poate bloca.
Fight
Două creaturi își provoacă reciproc damage egal cu puterea lor. Se întâmplă în afara luptei propriu-zise, deci nu contează cine atacă.

The magus still hears the roar of the crowds. They're gone, but the will to compete remains.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă un efect schimbă țintele acestei abilități, a doua țintă poate fi schimbată cu orice creatură pe care o controlează adversarul ales. Alegerea adversarului nu poate fi schimbată. 1 februarie 2007
  • Creaturile înclinate pot fi țintă. Dacă le înclini încă o dată, nu se va întâmpla nimic, dar ele vor continua să provoace daune. 1 februarie 2007
  • Controlorul lui Magus of the Arena alege întotdeauna mai întâi propria creatură. 1 februarie 2007
  • Dacă oricare dintre ținte pleacă de pe câmpul de luptă înainte ca abilitatea să se rezolve, abilitatea îl înclină pe cealaltă țintă rămasă, dar nu se provoacă nicio daună. Dacă ambele ținte pleacă de pe câmpul de luptă, abilitatea nu se rezolvă. 1 februarie 2007

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Thomas M. Baxa · Commander 2013 (C13) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.