Magical Hack
~ 3,48 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Magical Hack

Vrajă instant (Instant) one blue mana

Schimbă textul vrajei sau al permanentului țintă prin înlocuirea tuturor instanțelor unui tip de teren de bază cu altul. (De exemplu, poți schimba „swampwalk” în „plainswalk”. Acest efect durează nedefinit.)

Change the text of target spell or by replacing all instances of one basic land type with another. (For example, you may change "swampwalk" to "plainswalk." This effect lasts indefinitely.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă schimbi textul unei vrăji care urmează să devină un permanent, acel permanent va păstra textul modificat până când efectul încetează. 4 octombrie 2004
  • Modifică toate aparițiile cuvântului ales în textul cărții și în linia de tip a cărții respective. 4 octombrie 2004
  • Modificarea textului unei vrăji nu îți va permite să schimbi țintele acesteia, deoarece țintele au fost alese în momentul în care vraja a fost jucată. Modificarea textului va face (probabil) ca vraja să fie anulată, deoarece țintele vor deveni ilegale. 4 octombrie 2004
  • Poate fi folosită pentru a schimba tipul unui teren de la un tip de teren de bază la altul. De exemplu, un Forest poate fi schimbat într-un Island, astfel încât să producă mana albastră. Acest lucru nu schimbă numele niciunui permanent. 4 octombrie 2004
  • Nu poate schimba un cuvânt cu același cuvânt. Trebuie să fie un cuvânt diferit. 4 octombrie 2004
  • Nu poți schimba numele proprii (adică numele cărților), cum ar fi „Island Fish Jasconius”. 4 octombrie 2004
  • Aceasta modifică doar ceea ce este scris pe carte (sau ceea ce a fost setat pe un jeton atunci când a fost creat sau modificat de un efect de copiere). Nu va schimba niciun efect care se aplică permanentului respectiv. 4 octombrie 2004
  • Tu alegi cuvintele pe care le vei schimba în momentul în care vraja își rezolvă efectul. 4 octombrie 2004
  • Poți ținti o carte care nu are niciun cuvânt relevant pe ea, sau chiar una pe care nu scrie absolut nimic. 4 octombrie 2004

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 14 seturi. Cele mai recente:

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Ilustrație: Julie Baroh · Fifth Edition (5ED) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.