Magebane Armor
Creatura echipată primește +2/+4 și pierde Flying.
Previne toate daunele non-luptă care ar fi provocate creaturii echipate.
Equip (
: Atașează la o creatură țintă pe care o controlezi. Equip doar ca o sorcery.)
Equipped creature gets +2/+4 and loses flying.
Prevent all noncombat damage that would be dealt to equipped creature.
Equip (
: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Magebane Armor face ca creatura echipată să piardă Flying în momentul în care a devenit echipată. Orice abilitate care îi oferă acelei creaturi Flying și care începe să funcționeze mai târziu (cum ar fi un Jump care se rezolvă mai târziu sau un Levitation care trece sub controlul tău mai târziu) va funcționa normal. 1 octombrie 2009
- Magebane Armor poate echipa o creatură care nu are Flying. Efectul de „a pierde Flying” pur și simplu nu va avea niciun efect în acest caz. 1 octombrie 2009
- Daunele de luptă sunt daunele care sunt provocate automat de creaturile care atacă sau blochează, chiar dacă acestea sunt redirecționate (de exemplu, prin Harm’s Way). Daunele care nu sunt de luptă reprezintă orice alt tip de daune (în general, sunt daunele provocate ca rezultat al unei vrăji sau al unei abilități). 1 octombrie 2009
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Izzy · Magic 2010 (M10) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.