Lonis, Genetics Expert
~ 3,98 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Lonis, Genetics Expert

Creatură legendară — Snake Elf Detective (Legendary Creature — Snake Elf Detective) one generic manaone green or blue manaone green or blue mana

Evolve (Ori de câte ori o creatură pe care o controlezi intră pe câmpul de luptă, dacă acea creatură are o forță sau o rezistență mai mare decât această creatură, pune un marcaj +1/+1 pe această creatură.)
Ori de câte ori unul sau mai multe marcaje +1/+1 sunt puse pe Lonis, investighează de atâtea ori.
Ori de câte ori sacrifici un Clue, pune un marcaj +1/+1 pe o altă creatură țintă pe care o controlezi.

(Whenever a creature you control enters, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.)
Whenever one or more +1/+1 counters are put on Lonis, that many times.
Whenever you a , put a +1/+1 counter on another target creature you control.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Evolve
Când o creatură a ta intră pe câmp cu puterea sau toughness-ul mai mare decât ale creaturii cu evolve, pui pe aceasta un counter +1/+1.
Investigate
Creezi un token Clue, adică un artifact cu „{2}, sacrifică acest token: trage o carte”.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
Clue
Un token de tip artifact cu „{2}, sacrifică acest token: trage o carte”. Se creează prin investigate.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Atunci când compari statisticile în momentul în care abilitatea evolve se rezolvă, este posibil ca statistica mai mare să se schimbe de la forță la rezistență sau invers. Dacă se întâmplă acest lucru, abilitatea se va rezolva oricum și vei pune un marcaj +1/+1 pe creatura cu evolve. De exemplu, dacă controlezi o creatură 2/2 cu evolve și o creatură 1/3 intră pe câmpul de luptă sub controlul tău, rezistența acesteia este mai mare, așa că evolve se va declanșa. Ca răspuns, creatura 1/3 primește +2/-2. Când declanșarea evolve încearcă să se rezolve, forța ei este mai mare. Vei pune un marcaj +1/+1 pe creatura cu evolve. 2 februarie 2024
  • Unele vrăji și abilități care investighează pot necesita ținte. Dacă fiecare țintă aleasă este o țintă ilegală în momentul în care acea vrajă sau abilitate încearcă să se rezolve, aceasta nu se va rezolva. Astfel, nu vei crea niciun jeton Clue. 2 februarie 2024
  • Ori de câte ori o creatură intră pe câmpul de luptă sub controlul tău, compară forța și rezistența acesteia cu forța și rezistența creaturii care are evolve. Dacă niciuna dintre statisticile noii creaturi nu este mai mare, abilitatea evolve nu se va declanșa deloc. 2 februarie 2024
  • Unele abilități se declanșează „ori de câte ori sacrifici un Clue”. Acele abilități se declanșează ori de câte ori sacrifici un Clue din orice motiv, nu doar pentru a activa o abilitate activată a unui Clue. 2 februarie 2024
  • Dacă Evolve se declanșează, compararea atributelor se va repeta atunci când abilitatea încearcă să se rezolve. Dacă niciun atribut al noii creaturi nu este mai mare, abilitatea nu va face nimic. Dacă creatura care a intrat pe câmpul de luptă părăsește câmpul de luptă înainte ca Evolve să încerce să se rezolve, folosește ultima sa forță și rezistență cunoscute pentru a compara atributele. 2 februarie 2024
  • Dacă mai multe creaturi intră pe câmpul de luptă în același timp, evolve poate declanșa de mai multe ori, deși compararea atributelor va avea loc de fiecare dată când una dintre acele abilități încearcă să se rezolve. De exemplu, dacă controlezi o creatură 2/2 cu evolve și două creaturi 3/3 intră pe câmpul de luptă, evolve se va declanșa de două ori. Prima abilitate se va rezolva și va pune un marcaj +1/+1 pe creatura cu evolve. Când a doua abilitate încearcă să se rezolve, nici forța, nici rezistența noii creaturi nu este mai mare decât cea a creaturii cu evolve, așa că acea abilitate nu face nimic. 2 februarie 2024
  • Dacă un efect face referire la un Clue, acesta se referă la orice artefact Clue, nu doar la un jeton de tip Clue artifact. De exemplu, poți sacrifica Wrench pentru a plăti abilitatea activată a cărții Alquist Proft, Master Sleuth. 2 februarie 2024
  • Nu poți sacrifica un Clue pentru a plăti mai multe costuri. De exemplu, nu poți sacrifica un jeton Clue pentru a-i activa propria abilitate și, în același timp, pentru a activa abilitatea lui Alquist Proft, Master Sleuth. 2 februarie 2024
  • Atunci când compari statisticile celor două creaturi pentru evolve, compari întotdeauna forța cu forța și rezistența cu rezistența. 2 februarie 2024
  • Clue este un tip de artefact. Deși apare pe unele cărți alături de alte tipuri de permanente, nu este niciodată un tip de creatură, un tip de teren sau orice altceva în afară de un tip de artefact. 2 februarie 2024
  • Dacă o creatură intră pe câmpul de luptă având pe ea marcaje +1/+1, ia în considerare acele marcaje atunci când determini dacă abilitatea evolve se declanșează. De exemplu, o creatură 1/1 care intră pe câmpul de luptă cu două marcaje +1/+1 pe ea va face ca abilitatea evolve a unei creaturi 2/2 să se declanșeze. 2 februarie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Kai Carpenter · Ravnica: Clue Edition (CLU) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.