Leech Bonder
~ 0,24 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Leech Bonder

Creatură — Merfolk Soldier (Creature — Merfolk Soldier) two generic manaone blue mana

Această creatură intră pe câmpul de luptă cu două marcaje -1/-1 pe ea.
one blue mana, untap this permanent: Mută un marcaj de pe o creatură țintă pe o a doua creatură țintă. (untap this permanent este simbolul de îndreptare.)

This creature enters with two -1/-1 counters on it.
one blue mana, untap this permanent: Move a counter from target creature onto a second target creature. (untap this permanent is the symbol.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Untap
A readuce cartea în poziție verticală. Se întâmplă automat pentru toate permanentele tale la începutul turei tale.

Some don't know his face, but his pets are a dead giveaway.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Abilitatea activată a lui Leech Bonder poate muta orice tip de marcaj, nu doar un marcaj -1/-1. Poate ținti orice două creaturi, indiferent dacă acestea au marcaje pe ele sau nu. 1 mai 2008
  • Dacă o creatură cu o abilitate {Q} nu a fost sub controlul tău de când a început ultima ta tură, nu poți activa acea abilitate, cu excepția cazului în care acea creatură are haste. 1 mai 2008
  • Când activezi o abilitate {Q}, ca parte a costului, îndreaptă creatura care are acea abilitate. Nu se poate răspunde la acțiunea de a îndrepta creatura. (Desigur, se poate răspunde la abilitatea propriu-zisă.) 1 mai 2008
  • Dacă permanentul este deja îndreptat, nu poți activa abilitatea sa {Q}. Acest lucru se întâmplă deoarece nu poți plăti costul „Îndreaptă acest permanent”. 1 mai 2008
  • Dacă una dintre creaturile țintă devine o țintă ilegală (deoarece a părăsit câmpul de luptă sau din orice alt motiv), marcajul nu se mută. Dacă ambele ținte devin ilegale, abilitatea nu se rezolvă. 1 mai 2008
  • Acest efect poate duce la plasarea unui marcaj inutil pe o creatură. De exemplu, dacă un marcaj de vârstă este mutat de pe o creatură cu cumulative upkeep pe o creatură care nu are cumulative upkeep, acest lucru nu va avea niciun efect asupra noii creaturi. 1 mai 2008

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Ilustrație: E. M. Gist · Shadowmoor (SHM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.