Leather Armor
Creatura echipată primește +0/+1 și are Ward . (Ori de câte ori creatura echipată devine ținta unei vraji sau a unei abilități pe care o controlează un adversar, anulează-o dacă acel jucător nu plătește
.)
Equip . Activează o singură dată în fiecare tură.
Equipped creature gets +0/+1 and has ward . (Whenever equipped creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays
.)
Equip . Activate only once each turn.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Counter
- A anula o vrajă înainte ca ea să își producă efectul; vraja anulată merge direct în cimitir. Atenție: în alt context, cuvântul înseamnă și semnul pus pe o carte, ca la +1/+1 counter.
- Equip
- Costul plătit pentru a atașa un Equipment unei creaturi pe care o controlezi. Se poate plăti doar la sorcery speed, adică în tura ta.
- Activate
- A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.
Lightweight, flexible, and protective.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă o creatură cu ward este echipată cu Leather Armor, faptul că devine țintă pentru o vrajă sau o abilitate controlată de un adversar va face ca ambele abilități de ward să se declanșeze. 23 iulie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Martina Pilcerova · Adventures in the Forgotten Realms (AFR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.