Jund
Ori de câte ori un jucător joacă o vrajă de creatură care este neagră, roșie sau verde, aceasta câștigă devour 5. (În timp ce acea creatură intră pe câmpul de luptă, poți sacrifica orice număr de creaturi. Ea intră cu de cinci ori atâtea marcaje +1/+1 pe ea.)
Ori de câte ori se dezlănțuie haosul, creează două jetoane creatură Goblin roșii 1/1.
Whenever a player casts a creature spell that's black, red, or green, it gains devour 5. (As that creature enters, you may sacrifice any number of creatures. It enters with five times that many +1/+1 counters on it.)
Whenever chaos ensues, create two 1/1 red Goblin creature tokens.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă joci o vrajă multicoloră, prima abilitate se va declanșa atâta timp cât acea vrajă este neagră, roșie sau verde. Poate avea și alte culori. 1 iunie 2012
- Dacă vraja creaturii are deja devour, poți sacrifica creaturi folosind oricare dintre cele două abilități. Fiecare creatură pe care o sacrifici contează pentru o singură abilitate devour. În majoritatea situațiilor, vei alege abilitatea devour care îți oferă cel mai mare număr de marcaje +1/+1. 1 iunie 2012
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Ilustrație: Aleksi Briclot · March of the Machine Commander (MOC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.