Jorn, God of Winter // Kaldring, the Rimestaff
Nu avem imagine pentru această carte. Textul de mai jos este complet.
~ 0,31 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Jorn, God of Winter // Kaldring, the Rimestaff
Această carte nu are text de reguli.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Snow nu este un tip de mana. Dacă un efect spune că poți cheltui mana de parcă ar fi orice alt tip, nu poți plăti {S} folosind mana care nu a fost produsă de o sursă de tip snow. 5 februarie 2021
- Snow este un supertip, nu un tip de carte. În sine, acesta nu are nicio semnificație sau funcție în reguli, însă vrăjile și abilitățile pot face referire la el. 5 februarie 2021
- Pe fața din față există o singură pictogramă sub formă de triunghi în colțul din stânga sus. Pe fața din spate există o pictogramă cu două triunghiuri în colțul din stânga sus. 5 februarie 2021
- Dacă un efect pune o carte cu două fețe pe câmpul de luptă, aceasta intră cu fața din față orientată în sus. Dacă acea față din față nu poate fi pusă pe câmpul de luptă, cartea nu intră pe câmpul de luptă. 5 februarie 2021
- Abilitatea declanșată a lui Jorn îl va îndrepta pe Jorn însuși. 5 februarie 2021
- O carte modală cu două fețe nu poate fi transformată și nici nu poate intra pe câmpul de luptă sub formă transformată. Ignoră orice instrucțiune de a transforma o carte modală cu două fețe sau de a o pune pe câmpul de luptă sub formă transformată. 5 februarie 2021
- Dacă nu ajungi să joci cartea, aceasta rămâne în cimitirul tău. Nu o poți juca în turele viitoare, decât dacă o țintești din nou cu abilitatea lui Kaldring (sau dacă altceva îți permite să o joci). 5 februarie 2021
- Dacă un efect îți permite să joci o anumită carte modală cu două fețe, o poți juca fie ca vrajă, fie ca un teren, în funcție de ce față alegi să folosești. Dacă un efect îți permite să joci vraja ("cast") unei anumite cărți modale cu două fețe, în loc să o joci ("play"), nu o poți juca ca teren. 5 februarie 2021
- Dacă un efect îi cere unui jucător să aleagă numele unei cărți, poate alege numele oricărei fețe. Dacă acel efect sau o abilitate legată de el se referă la o vrajă cu numele ales care este jucată și/sau la un teren cu numele ales care este pus pe câmpul de luptă, se va lua în considerare doar numele ales, nu și numele celeilalte fețe. 5 februarie 2021
- Unele cărți au efecte suplimentare pentru fiecare {S} cheltuit atunci când le joci. Poți juca aceste vrăji chiar dacă nu cheltuiești nicio mană de zăpadă pentru a le juca; pur și simplu, efectele lor suplimentare nu vor face nimic. 5 februarie 2021
- În varianta Commander, identitatea de culoare a unei cărți cu două fețe este determinată de costurile de mana și simbolurile de mana din textul regulilor de pe ambele fețe, luate împreună. Dacă una dintre fețe are un indicator de culoare sau un tip de teren de bază, și acestea sunt luate în considerare. 5 februarie 2021
- Pentru a determina dacă este legal să joci o carte modală cu două fețe, ia în considerare doar caracteristicile feței pe care o joci și ignoră caracteristicile celeilalte fețe. 5 februarie 2021
- Totuși, vei plăti toate costurile pentru a juca o vrajă în acest fel, inclusiv orice costuri suplimentare. De asemenea, poți plăti costuri alternative, dacă există unele disponibile. 5 februarie 2021
- Valoarea de mana a unei cărți modale cu două fețe se bazează pe caracteristicile feței care este luată în considerare. Pe stivă și pe câmpul de luptă, ia în considerare orice față este întoarsă în sus. În toate celelalte zone, ia în considerare doar fața din față. Acest lucru diferă de modul în care se determină valoarea de mana a unei cărți care se transformă. 5 februarie 2021
- Setul Kaldheim nu conține nicio carte cu costuri de mana care să includă {S}, însă unele seturi anterioare conțin astfel de cărți. Dacă un efect spune că o astfel de vrajă costă {1} mai puțin pentru a fi jucată, acea reducere nu se aplică niciunui cost {S}. Acest lucru este valabil și pentru abilitățile activate care includ {S} în costurile de activare și pentru efectele care reduc acele costuri. 5 februarie 2021
- Dacă un efect îți permite să joci un teren sau să joci o vrajă dintr-un grup de cărți, poți juca o carte modală cu două fețe având orice față care îndeplinește criteriile acelui efect. 5 februarie 2021
- O carte permanent de tip snow poate fi orice carte de tip artefact, creatură, farmec, teren sau planeswalker care are supertipul snow. 5 februarie 2021
- Nu joci cartea în timp ce abilitatea activată a lui Kaldring se rezolvă; mai degrabă, acea abilitate îți oferă permisiunea de a juca acea carte în acea tură. Trebuie să respecți regulile normale de timing și restricțiile cărții atunci când o joci. Pentru a juca un teren în acest mod, trebuie să ai posibilitatea de a juca un teren disponibil. În mod special, dacă activezi abilitatea lui Kaldring în timpul turei unui adversar, nu vei putea juca o vrajă în acest fel, decât dacă aceasta are flash, iar un teren nu vei putea să-l joci deloc în acest mod. 5 februarie 2021
- Simbolul {S} este un simbol de mana generic. Acesta reprezintă un cost care poate fi plătit cu o mana produsă de o sursă de tip snow. Acea mana poate fi de orice culoare sau incoloră. 5 februarie 2021
- Chiar dacă poți juca cartea, aceasta nu se află în mâna ta, deci nu poți, de exemplu, să o arunci sau să folosești foretell pe ea. 5 februarie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Ilustrație: Magali Villeneuve · Kaldheim (KHM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.