Isle of Vesuva
~ 0,26 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Isle of Vesuva

Plan — Dominaria (Plane — Dominaria)

Ori de câte ori o creatură care nu este jeton intră pe câmpul de luptă, controlorul ei creează un jeton care este o copie a acelei creaturi.
Ori de câte ori se dezlănțuie haosul, distruge creatura țintă și toate celelalte creaturi care au același nume cu acea creatură.

Whenever a nontoken creature enters, its controller creates a that's a copy of that creature.
Whenever chaos ensues, target creature and all other creatures with the same name as that creature.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Destroy
A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy nepermisă
  • Vintage nepermisă
  • Commander nepermisă
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă permanentul țintă de abilitatea de chaos a devenit o țintă ilegală până când abilitatea se rezolvă, abilitatea nu se rezolvă. Nimic nu va fi distrus. 1 octombrie 2009
  • Abilitatea de chaos va distruge toate creaturile care au același nume cu creatura țintă, nu doar jetoanele create de prima abilitate a cărții Isle of Vesuva. Nu contează cine le controlează. 1 octombrie 2009
  • O carte de tip plane este tratată de parcă textul ei ar include „Când dai cu zarul {PW}, pune această carte la fundul grimoarului planar al proprietarului său cu fața în jos, apoi ia prima carte de pe partea superioară a grimoarului tău planar și întoarce-o cu fața în sus.” Aceasta se numește „abilitatea de planeswalking”. 1 octombrie 2009
  • Dacă creatura care a făcut ca prima abilitate a cărții Isle of Vesuva să se declanșeze a părăsit deja câmpul de luptă până când abilitatea se rezolvă, aceasta va crea totuși un jeton. Acest jeton va avea valorile care pot fi copiate ale caracteristicilor acelei creaturi care nu este un jeton, așa cum aceasta a existat ultima dată pe câmpul de luptă. 1 octombrie 2009
  • Pe măsură ce un jeton este creat prin prima abilitate a cărții Isle of Vesuva, acesta verifică valorile imprimate ale creaturii pe care o copiază, precum și orice efect de copiere care i-a fost aplicat acesteia. Jetonul nu va copia marcajele de pe creatură, dar nici nu va copia alte efecte care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea și așa mai departe. 1 octombrie 2009
  • Numele unui jeton este același cu tipurile de creaturi enumerate de efectul care l-a creat, dacă nu cumva jetonul copiază un permanent sau dacă acel efect îi oferă în mod specific jetonului un nume. De exemplu, efectul abilității de chaos a cărții The Fourth Sphere creează un jeton cu numele „Zombie”. 1 octombrie 2009
  • Controlorul unei cărți de tip plane care este față în sus este jucătorul desemnat drept „planar controller”. În mod normal, planar controller este cel care este jucătorul activ. Totuși, dacă actualul planar controller ar părăsi jocul, în locul lui, următorul jucător din ordinea turelor care nu ar părăsi jocul devine planar controller, iar apoi vechiul planar controller părăsește jocul. Noul planar controller păstrează această desemnare până când părăsește jocul sau până când un alt jucător devine jucătorul activ, oricare dintre aceste evenimente survine prima. 1 octombrie 2009
  • O creatură așezată cu fața în jos nu are nume, deci nu are același nume cu nimic altceva. 1 octombrie 2009
  • O carte de tip plane care este întoarsă cu fața în jos devine un obiect nou, fără nicio legătură cu existența sa anterioară. În mod special, aceasta pierde toate marcajele pe care ar fi putut să le aibă. 1 octombrie 2009
  • Dacă o abilitate a unui plane se referă la „tu”, aceasta se referă la cineva care este controlorul plane-ului în acel moment, nu la jucătorul care a început jocul având acea carte de plane în grimoarul său. Multe abilități ale cărților de plane afectează toți jucătorii, în timp ce altele afectează doar controlorul plane-ului, așa că citește cu atenție fiecare abilitate. 1 octombrie 2009
  • Dacă permanentul țintă de abilitatea de chaos nu este distrus (pentru că se regenerează sau pentru că are indestructible), toate celelalte permanente care au același nume cu acesta vor fi totuși distruse. 1 iulie 2013

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Ilustrație: Zoltan Boros & Gabor Szikszai · March of the Machine Commander (MOC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.