Irontread Crusher
Crew 3 (Înclină orice număr de creaturi pe care le controlezi cu o forță totală de 3 sau mai mult: Acest Vehicle devine o creatură artefact până la sfârșitul turei.)
Crew 3 (Tap any number of creatures you control with total power 3 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
"We've been through a lot together."
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Poți activa o abilitate crew a unui Vehicle chiar dacă acesta este deja o creatură artefact. Dacă faci acest lucru, nu vei avea niciun efect asupra Vehicle-ului; forța și rezistența acestuia nu se vor schimba. 29 septembrie 2017
- Poți înclina mai multe creaturi decât este necesar pentru a activa o abilitate de crew. 29 septembrie 2017
- Creaturile care folosesc Crew la un Vehicle nu sunt atașate de acesta și nu au nicio altă legătură cu el. Efectele care afectează Vehicle-ul, cum ar fi distrugerea lui sau acordarea unui marcaj +1/+1, nu afectează creaturile care au folosit Crew. 29 septembrie 2017
- Fiecare Vehicle este tipărit cu o forță și o rezistență, dar nu este o creatură. Dacă devine o creatură (cel mai probabil prin abilitatea sa crew), va avea acea forță și rezistență. 29 septembrie 2017
- Orice creatură neînclinată pe care o controlezi poate fi înclinată pentru a plăti un cost de crew, chiar și una care tocmai a trecut sub controlul tău. 29 septembrie 2017
- Dacă un permanent devine o copie a unui Vehicle, copia nu va fi o creatură, chiar dacă Vehicle-ul pe care îl copiază a devenit o creatură artefact. 29 septembrie 2017
- Odată ce un jucător anunță că activează o abilitate de crew, niciun jucător nu mai poate întreprinde alte acțiuni până când abilitatea nu a fost plătită. În mod special, jucătorii nu pot încerca să oprească abilitatea prin modificarea forței unei creaturi sau prin îndepărtarea sau înclinarea unei creaturi. 29 septembrie 2017
- Vehicle este un tip de artefact, nu un tip de creatură. Un Vehicle care este condus nu va avea, în mod normal, niciun tip de creatură. 29 septembrie 2017
- Atunci când un Vehicle devine o creatură, acest lucru nu este considerat ca și cum o creatură ar intra pe câmpul de luptă. Permanentul se afla deja pe câmpul de luptă; doar și-a schimbat tipurile. Abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură intră pe câmpul de luptă nu se vor declanșa. 29 septembrie 2017
- Pentru ca un Vehicle să poată ataca, acesta trebuie să fie o creatură în momentul în care începe etapa de declarare a atacatorilor, deci cel mai târziu moment în care poți activa abilitatea sa de crew pentru a ataca cu el este în timpul începutului etapei de luptă. Pentru ca un Vehicle să poată bloca, acesta trebuie să fie o creatură în momentul în care începe etapa de declarare a blocatorilor, deci cel mai târziu moment în care poți activa abilitatea sa de crew pentru a bloca cu el este în timpul etapei de declarare a atacatorilor. În ambele cazuri, jucătorii pot efectua acțiuni după ce abilitatea crew își rezolvă efectul, dar înainte ca Vehicle-ul să fie declarat ca o creatură atacatoare sau blocatoare. 29 septembrie 2017
- Dacă un efect face ca un Vehicle să devină o creatură artefact cu o anumită forță și rezistență, acel efect suprascrie forța și rezistența afișate pe Vehicle. 29 septembrie 2017
- Odată ce un Vehicle devine o creatură, se comportă exact ca orice altă creatură artefact. Nu poate ataca dacă nu l-ai controlat continuu de când a început tura ta, poate bloca dacă este îndreptat, poate fi înclinat pentru a plăti costul de crew al unui Vehicle și așa mai departe. 29 septembrie 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Jason A. Engle · Aether Revolt (AER) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.