Inniaz, the Gale Force
~ 0,29 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Inniaz, the Gale Force

Creatură legendară — Djinn (Legendary Creature — Djinn) three generic manaone blue manaone blue mana

Flying
two generic manaone white or blue mana: Creaturile care atacă și au Flying primesc +1/+1 până la sfârșitul turei. (one white or blue mana poate fi plătit cu fie one white mana, fie one blue mana.)
Ori de câte ori trei sau mai multe creaturi pe care le controlezi și care au Flying atacă, fiecare jucător preia controlul asupra unui permanent non-teren la alegerea ta controlat de jucătorul din dreapta sa.


two generic manaone white or blue mana: Attacking creatures with get +1/+1 until end of turn. (one white or blue mana can be paid with either one white mana or one blue mana.)
Whenever three or more creatures you control with attack, each player gains control of a nonland of your choice controlled by the player to their right.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Abilitatea lui Inniaz se declanșează o singură dată, indiferent de câte creaturi cu Flying atacă dincolo de a treia. 23 iunie 2020
  • Într-o partidă de Two-Headed Giant, abilitatea lui Inniaz ignoră cine face parte din ce echipă. Jucătorul situat cel mai la stânga din fiecare echipă câștigă controlul asupra unui permanent al unui coechipier, iar jucătorul situat cel mai la dreapta câștigă un permanent de la jucătorul situat cel mai la stânga din echipa adversă. Dacă un coechipier al tău câștigă controlul asupra unei creaturi care atacă în acest fel, aceasta va fi totuși scoasă din luptă. 23 iunie 2020
  • Dacă niciun jucător nu controlează niciun permanent non-teren, jucătorul de la stânga său nu preia controlul asupra niciunui lucru. 23 iunie 2020
  • În timp ce abilitatea lui Inniaz, the Gale Force se rezolvă, tu alegi permanentele care vor fi trimise către ceilalți jucători. Niciun jucător nu poate efectua acțiuni în intervalul dintre momentul în care ai făcut alegerile și momentul în care se schimbă controlul asupra acestora. 23 iunie 2020
  • Într-un joc de doi jucători, schimbi controlul asupra a două permanente pe care le alegi tu cu adversarul tău. 23 iunie 2020
  • Dacă dai unui adversar o creatură pe care o controlezi și care are Flying și a atacat, aceasta este scoasă din luptă. Va rămâne înclinată dacă era deja înclinată, deci nu va putea bloca. 23 iunie 2020
  • Abilitatea lui Inniaz se rezolvă înainte ca blocatorii să fie aleși. 23 iunie 2020
  • Efectul de schimbare a controlului al ultimei abilități a lui Inniaz, the Gale Force, durează nedefinit. Acesta nu se termină în timpul etapei de curățare și nu expiră dacă Inniaz părăsește câmpul de luptă. Într-o partidă multiplayer, un jucător care părăsește jocul își reia permanentul și îl returnează pe cel pe care l-a luat. 23 iunie 2020
  • Abilitatea lui Inniaz se rezolvă chiar dacă unele sau toate creaturile atacatoare pierd Flying sau ies din luptă înainte ca aceasta să se rezolve. 23 iunie 2020

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Livia Prima · Jumpstart (JMP) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.