Imprison
Preț indisponibil
Nu avem o estimare recentă pentru această carte.

Imprison

Farmec — Aura (Enchantment — Aura) one black mana

Enchant creature
Ori de câte ori un jucător activează o abilitate a creaturii fermecate care are tap this permanent în costul de activare și care nu este o abilitate de mana, poți plăti one generic mana. Dacă o faci, anulează acea abilitate. Dacă nu o faci, distruge această Aura.
Ori de câte ori creatura fermecată atacă sau blochează, poți plăti one generic mana. Dacă o faci, înclină creatura, scoate-o din luptă, iar creaturile pe care le bloca care au devenit blocate de doar acea creatură în această luptă devin neblocate. Dacă nu o faci, distruge această Aura.

creature
Whenever a player activates an ability of enchanted creature with tap this permanent in its activation cost that isn't a ability, you may pay one generic mana. If you do, that ability. If you don't, this Aura.
Whenever enchanted creature attacks or blocks, you may pay one generic mana. If you do, the creature, remove it from combat, and creatures it was blocking that had become blocked by only that creature this combat become unblocked. If you don't, this Aura.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Enchant
Indică ce anume poate fi ținta unei Aura atunci când intră în joc, de exemplu „enchant creature”.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Counter
A anula o vrajă înainte ca ea să își producă efectul; vraja anulată merge direct în cimitir. Atenție: în alt context, cuvântul înseamnă și semnul pus pe o carte, ca la +1/+1 counter.
Destroy
A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.
Tap
A roti cartea la 90 de grade pentru a marca faptul că a fost folosită. O creatură tapped nu poate bloca.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy interzisă
  • Vintage interzisă
  • Commander interzisă
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Ambele abilități sunt abilități declanșate. Prima se declanșează atunci când activezi o abilitate a unei creaturi, iar a doua se declanșează în momentul în care declari atacul sau blocarea. 4 octombrie 2004
  • O abilitate de mana este o abilitate care (1) nu este o abilitate de loialitate, (2) nu are o țintă și (3) ar putea adăuga mana atunci când se rezolvă. 15 aprilie 2013

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Christopher Rush · Legends (LEG) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.