Illusionist's Bracers
Ori de câte ori o abilitate a unei creaturi echipate este activată, dacă nu este o abilitate de mana, copiază acea abilitate. Poți alege ținte noi pentru copia respectivă.
Equip
Whenever an ability of equipped creature is activated, if it isn't a mana ability, copy that ability. You may choose new targets for the copy.
Equip
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
It's easy to believe you're a god when you're twice as powerful as everyone else.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă costul unei abilități activate cere ca Illusionist's Bracers sau creatura echipată să fie sacrificată, abilitatea nu va fi copiată. În momentul în care abilitatea este considerată activată (după ce toate costurile au fost plătite), Illusionist's Bracers nu mai este echipat pe acea creatură. 24 ianuarie 2013
- O abilitate activată este scrisă sub forma „Cost: Efect”. 24 ianuarie 2013
- Dacă Illusionist's Bracers ajunge cumva echipat pe o creatură pe care o controlează un adversar și o abilitate activată (care nu este o abilitate de mana) a acelei creaturi este activată, tu vei controla copia acelei abilități. 24 ianuarie 2013
- Dacă abilitatea are {X} în costul ei, valoarea lui X este copiată. 24 ianuarie 2013
- Copia va avea aceleași ținte ca și abilitatea pe care o copiază, dacă nu alegi altele noi. Poți schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Dacă, pentru una dintre ținte, nu poți alege o nouă țintă legală, atunci aceasta rămâne neschimbată (chiar dacă ținta actuală nu mai este legală). 24 ianuarie 2013
- Dacă abilitatea este modală (adică spune „Alege unul —” sau ceva similar), copia va avea același mod. Nu poți alege unul diferit. 24 ianuarie 2013
- O abilitate de mana este o abilitate care (1) nu este o abilitate de loialitate, (2) nu are o țintă și (3) ar putea adăuga mana atunci când se rezolvă. 15 aprilie 2013
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Svetlin Velinov · Ravnica Remastered (RVR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.