Halvar, God of Battle // Sword of the Realms
Nu avem imagine pentru această carte. Textul de mai jos este complet.
~ 22,69 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Halvar, God of Battle // Sword of the Realms
Această carte nu are text de reguli.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă creatura echipată de Sword of the Realms moare, dar părăsește cimitirul înainte ca abilitatea declanșată să se rezolve, aceasta nu va fi întoarsă în mâna proprietarului său. Pur și simplu va rămâne acolo unde a ajuns. 5 februarie 2021
- În colțul din stânga sus al feței din față se află o singură pictogramă în formă de triunghi. În colțul din stânga sus al feței din spate se află o pictogramă cu două triunghiuri. 5 februarie 2021
- Dacă un efect pune o carte cu două fețe pe câmpul de luptă, aceasta intră cu fața din față orientată în sus. Dacă acea față din față nu poate fi pusă pe câmpul de luptă, cartea nu intră pe câmpul de luptă. 5 februarie 2021
- O carte modală cu două fețe nu poate fi transformată și nici nu poate intra pe câmpul de luptă sub formă transformată. Ignoră orice instrucțiune de a transforma o carte modală cu două fețe sau de a o pune pe câmpul de luptă sub formă transformată. 5 februarie 2021
- Dacă un efect îți permite să joci o anumită carte modală cu două fețe, o poți juca ca vrajă sau o poți juca ca un teren, în funcție de ce față alegi să joci. Dacă un efect îți permite să joci (nu să „pui în joc”) o anumită carte modală cu două fețe, nu o poți juca ca un teren. 5 februarie 2021
- Dacă un efect îi cere unui jucător să aleagă numele unei cărți, poate alege numele oricărei fețe. Dacă acel efect sau o abilitate legată de el se referă la o vrajă cu numele ales care este jucată și/sau la un teren cu numele ales care este pus pe câmpul de luptă, se va lua în considerare doar numele ales, nu și numele celeilalte fețe. 5 februarie 2021
- În varianta Commander, identitatea de culoare a unei cărți cu două fețe este determinată de costurile de mana și simbolurile de mana din textul regulilor de pe ambele fețe, luate împreună. Dacă oricare dintre fețe are un indicator de culoare sau un tip de teren de bază, acestea sunt de asemenea luate în considerare. 5 februarie 2021
- Pentru a determina dacă este legal să joci o carte modală cu două fețe, ia în considerare doar caracteristicile feței pe care o joci și ignoră caracteristicile celeilalte fețe. 5 februarie 2021
- Valoarea de mana a unei cărți modale cu două fețe se bazează pe caracteristicile feței care este luată în considerare. Pe stivă și pe câmpul de luptă, ia în considerare oricare față este întoarsă cu fața în sus. În toate celelalte zone, ia în considerare doar fața din față. Acest lucru diferă de modul în care se determină valoarea de mana a unei cărți care se transformă. 5 februarie 2021
- În mod similar, nu trebuie neapărat să controlezi Aura sau Equipment-ul pe care îl alegi ca țintă pentru abilitatea declanșată a lui Halvar, dar acesta trebuie să fie atașat unei creaturi pe care o controlezi. 5 februarie 2021
- O creatură pe care o controlezi este fermecată sau echipată dacă are o Aura sau un Equipment atașat de ea. Nu trebuie neapărat să controlezi acea Aura sau acel Equipment. 5 februarie 2021
- Dacă un efect îți permite să joci un teren sau să joci o vrajă dintr-un grup de cărți, poți juca o carte modală cu două fețe având orice față care îndeplinește criteriile acelui efect. 5 februarie 2021
- Dacă Sword of the Realms este atașat unei creaturi jeton care moare, abilitatea declanșată a lui Sword of the Realms se va declanșa, însă jetonul va înceta să mai existe după ce ajunge în cimitir. Acesta nu va fi întors în mâna proprietarului său. 5 februarie 2021
- Dacă oricare dintre țintele abilității declanșate este o țintă ilegală în momentul în care abilitatea se rezolvă, abilitatea nu va face nimic. Dacă ambele ținte sunt ilegale, abilitatea nu se va rezolva. Dacă Aura sau Equipment este deja atașat de creatura țintă, nu se întâmplă nimic. 5 februarie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Lie Setiawan · Kaldheim (KHM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.