Glimmervoid Basin
~ 0,32 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Glimmervoid Basin

Plan — Mirrodin (Plane — Mirrodin)

Ori de câte ori un jucător joacă o vrajă de tip instant sau sorcery care are o singură țintă, acel jucător copiază acea vrajă pentru fiecare altă vrajă, permanent, carte care nu este pe câmpul de luptă și/sau jucător pe care vraja le-ar putea ținti. Fiecare copie țintește unul diferit dintre aceștia.
Ori de câte ori se dezlănțuie haosul, alege o creatură țintă. Fiecare jucător, în afară de controlorul acelei creaturi, creează un jeton care este o copie a acelei creaturi.

Whenever a player casts an instant or sorcery spell with a single target, that player copies that spell for each other spell, , card not on the battlefield, and/or player the spell could target. Each copy targets a different one of them.
Whenever chaos ensues, choose target creature. Each player except that creature's controller creates a that's a copy of that creature.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy nepermisă
  • Vintage nepermisă
  • Commander nepermisă
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Copiile create de prima abilitate a lui Glimmervoid Basin sunt create pe stivă, deci nu sunt „jucate”. Abilitățile care se declanșează atunci când un jucător joacă o vrajă (cum este chiar prima abilitate a lui Glimmervoid Basin) nu se vor declanșa. 1 octombrie 2009
  • Controlorul unei copii nu poate alege să plătească niciun cost suplimentar pentru acea copie. Totuși, efectele bazate pe orice costuri suplimentare care au fost plătite pentru vraja originală sunt copiate de parcă și aceleași costuri ar fi fost plătite și pentru copie. 1 octombrie 2009
  • Dacă vraja care este copiată este modală (adică spune „Alege unul —” sau ceva asemănător), copia va avea același mod. Controlorul acesteia nu poate alege unul diferit. 1 octombrie 2009
  • Orice lucru care nu putea fi țintă pentru vraja originală (din cauza shroud, a abilităților de protecție, a restricțiilor de țintire sau din orice alt motiv) este pur și simplu ignorat de prima abilitate a cărții Glimmervoid Basin. 1 octombrie 2009
  • O carte de tip plane este tratată de parcă textul ei ar include „Când dai cu zarul {PW}, pune această carte la fundul grimoarului planar al proprietarului său cu fața în jos, apoi ia prima carte de pe partea superioară a grimoarului tău planar și întoarce-o cu fața în sus.” Aceasta se numește „abilitatea de planeswalking”. 1 octombrie 2009
  • În afară de alegerile care implică moduri sau costuri suplimentare, copiile sunt create pe baza obiectelor pe care le-ar putea ținti dacă vraja ar fi jucată din nou. De exemplu, dacă un jucător joacă Naturalize („Distruge un artefact sau un farmec țintă”) țintind un artefact, prima abilitate a lui Glimmervoid Basin va copia vraja pentru fiecare artefact și farmec pe care le-ar putea ținti (iar fiecare copie va ținti unul diferit dintre acestea), nu doar pentru fiecare artefact pe care l-ar putea ținti. 1 octombrie 2009
  • Dacă o vrajă țintește mai multe lucruri, prima abilitate a lui Glimmervoid Basin nu se va declanșa, chiar dacă toate celelalte ținte, în afară de una, au devenit ilegale. 1 octombrie 2009
  • Controlorul unei cărți de tip plane care este față în sus este jucătorul desemnat drept „planar controller”. În mod normal, planar controller este cel care este jucătorul activ. Totuși, dacă actualul planar controller ar părăsi jocul, în locul lui, următorul jucător din ordinea turelor care nu ar părăsi jocul devine planar controller, iar apoi vechiul planar controller părăsește jocul. Noul planar controller păstrează această desemnare până când părăsește jocul sau până când un alt jucător devine jucătorul activ, oricare dintre aceste evenimente survine prima. 1 octombrie 2009
  • Dacă o vrajă țintește același jucător sau același obiect de mai multe ori, prima abilitate a cărții Glimmervoid Basin nu se va declanșa. 1 octombrie 2009
  • Controlorul vrăjii care a făcut ca prima abilitate a lui Glimmervoid Basin să se declanșeze controlează și toate copiile. Acest jucător alege ordinea în care copiile sunt puse pe stivă. Vraja originală va fi pe stivă sub acele copii și se va rezolva ultima. 1 octombrie 2009
  • O carte de tip plane care este întoarsă cu fața în jos devine un obiect nou, fără nicio legătură cu existența sa anterioară. În mod special, aceasta pierde toate marcajele pe care ar fi putut să le aibă. 1 octombrie 2009
  • În momentul în care un jeton este creat de abilitatea chaos, acesta verifică valorile imprimate ale creaturii pe care o copiază, precum și orice efecte de copiere care i-au fost aplicate acesteia. Jetonul nu va copia marcajele de pe creatură, nici alte efecte care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea și așa mai departe. 1 octombrie 2009
  • Dacă vraja care este copiată are un X a cărui valoare a fost determinată în momentul în care a fost jucată (așa cum face Earthquake), copia va avea aceeași valoare pentru X. 1 octombrie 2009
  • Dacă o abilitate a unui plane se referă la „tu”, aceasta se referă la cineva care este controlorul plane-ului în acel moment, nu la jucătorul care a început jocul având acea carte de plane în grimoarul său. Multe abilități ale cărților de plane afectează toți jucătorii, în timp ce altele afectează doar controlorul plane-ului, așa că citește cu atenție fiecare abilitate. 1 octombrie 2009

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Ilustrație: Lars Grant-West · March of the Machine Commander (MOC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.