Frogmyr Enforcer
Prototype — 2/2 (Poți juca această vrajă cu un cost de mana, o culoare și o mărime diferite. Aceasta își păstrează abilitățile și tipurile.)
Affinity for artifacts (Această vrajă costă mai puțin de jucat pentru fiecare artefact pe care îl controlezi.)
Prototype — 2/2 (You may cast this spell with different mana cost, color, and size. It keeps its abilities and types.)
Affinity for artifacts (This spell costs less to cast for each artifact you control.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Prototype
- Poți juca această creatură într-o versiune mai mică și mai ieftină, cu alt cost și alte dimensiuni. Păstrează aceleași abilități și tipuri.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Affinity
- Vraja costă cu {1} mai puțin pentru fiecare permanent de tipul indicat pe care îl controlezi.
Laws of nature on Mirrodin are always malleable.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Jucarea unei vrăji cu prototype nu este același lucru cu jucarea ei pentru un cost alternativ, iar un cost alternativ poate fi aplicat unei vrăji jucate în acest mod. De exemplu, dacă un efect îți permite să joci o carte de tip artefact fără să îi plătești costul de mana, poți juca Frogmyr Enforcer în mod normal sau ca o vrajă cu Prototype. 7 iunie 2024
- Indiferent cum a fost jucată, o carte cu prototype are întotdeauna același nume, aceleași abilități, aceleași tipuri și așa mai departe. Doar costul de mana, valoarea de mana, culoarea, forța și rezistența se schimbă în funcție de faptul dacă vraja a fost jucată folosind prototype. 7 iunie 2024
- Abilitatea prototype funcționează în orice zonă din care vraja ar putea fi jucată. De exemplu, dacă un efect îți permite să joci vrăji de artefact din cimitirul tău, poți juca un Frogmyr Enforcer cu prototype direct din cimitir. 7 iunie 2024
- Dacă joci Frogmyr Enforcer cu prototype, abilitatea sa de affinity for artifacts se va aplica în continuare. 7 iunie 2024
- Atunci când e jucată ca o vrajă cu prototype, acea vrajă va avea costul de mana, forța și rezistența indicate în caseta secundară colorată, în loc de valorile obișnuite ale acestor caracteristici. Culoarea și valoarea de mana sunt determinate de acel cost de mana. Permanentul în care devine acea vrajă pe măsură ce se rezolvă va avea aceleași caracteristici. Dacă vraja părăsește stiva în orice alt mod, sau dacă permanentul în care a devenit părăsește câmpul de luptă, aceasta își va relua imediat utilizarea caracteristicilor sale obișnuite. 7 iunie 2024
- Atunci când joci o vrajă cu prototype, folosește doar caracteristicile prototype-ului pentru a determina dacă poți să o joci. De exemplu, dacă Frogmyr Enforcer este exilată cu ultima abilitate a cărții Chandra, Dressed to Kill, vei putea să o joci pentru {3}{R} (deoarece este o vrajă roșie), chiar dacă nu ai putea să o joci ca o vrajă incoloră pentru costul ei normal. 7 iunie 2024
- Dacă un efect copiază o vrajă cu Prototype, acea copie (la fel și jetonul în care aceasta se transformă pe câmpul de luptă) va avea aceleași caracteristici ca vraja cu Prototype. În mod similar, dacă un efect creează un jeton care este o copie a unui permanent cu Prototype sau face ca un alt permanent să devină o copie a acestuia, copia va avea aceleași caracteristici ca permanentul cu Prototype. 7 iunie 2024
- O carte cu prototype este o carte incoloră în orice zonă, cu excepția stivei sau a câmpului de luptă, precum și în timp ce se află pe stivă sau pe câmpul de luptă dacă nu a fost jucată ca o vrajă cu prototype. Ignoră caracteristicile sale alternative în aceste cazuri. De exemplu, în timp ce se află în cimitirul tău, Frogmyr Enforcer este o carte de creatură incoloră cu valoare de mana 7. Nu poate fi țintă pentru Recommission, o vrajă care țintește un artefact sau o carte de creatură cu valoare de mana 3 sau mai puțin în cimitirul tău. 7 iunie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
- Mycosynth Golem Artifact Creature — Golem
- Utrom Monitor Artifact Creature — Utrom Scientist
- Riders of the Mark Creature — Human Knight
- Nahiri, Forged in Fury Legendary Creature — Kor Artificer
- Witherbloom, the Balancer Legendary Creature — Elder Dragon
- Chiss-Goria, Forge Tyrant Legendary Creature — Dragon
Ilustrație: Maxime Minard · Modern Horizons 3 (MH3) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.