Forsaken Wastes
Jucătorii nu pot câștiga viață.
La începutul etapei de întreținere a fiecărui jucător, acel jucător pierde 1 viață.
Ori de câte ori acest farmec devine ținta unei vraji, controlorul acelei vraji pierde 5 viață.
Players can't gain life.
At the beginning of each player's upkeep, that player loses 1 life.
Whenever this enchantment becomes the target of a spell, that spell's controller loses 5 life.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Pierderea de viață din cauza faptului că ai țintit această carte nu are loc până când Forsaken Wastes nu intră pe câmpul de luptă, așa că o poți anula fără să pierzi viață. 4 octombrie 2004
- Dacă un efect spune să îți setezi totalul de viață la un anumit număr, iar acel număr este mai mare decât totalul tău actual de viață, în mod normal, acel efect te va face să câștigi viață egală cu diferența. Dacă Forsaken Wastes se află pe câmpul de luptă, acea parte a efectului nu va avea niciun efect. (Dacă numărul este mai mic decât totalul tău actual de viață, efectul va funcționa ca de obicei.) 1 mai 2008
- Dacă un cost include câștig de viață (cum este cazul costului alternativ al cărții Invigorate), acel cost nu poate fi plătit. 1 mai 2008
- Efectele care ar înlocui câștigarea de viață cu un alt efect nu vor putea face nimic, deoarece este imposibil ca jucătorii să câștige viață. 1 mai 2008
- Efectele care înlocuiesc un eveniment cu câștigarea de viață (așa cum face efectul lui Words of Worship) vor ajunge, în final, să înlocuiască acel eveniment cu nimic. 1 mai 2008
- Această carte are supertipul world. Când un permanent de tip world intră pe câmpul de luptă, orice alte permanente de tip world care se aflau deja pe câmpul de luptă sunt puse în cimitirul proprietarilor lor. Aceasta este o acțiune bazată pe stare numită „world rule”. Noul permanent de tip world rămâne pe câmpul de luptă. Dacă două permanente de tip world intră pe câmpul de luptă în același timp, ambele sunt puse în cimitirul proprietarilor lor. 1 octombrie 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Kev Walker · Mirage (MIR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.