Fighter Class
~ 8,29 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Fighter Class

Farmec — Class (Enchantment — Class) one red manaone white mana

(Obține următorul nivel ca o vrajă de tip sorcery pentru a-i adăuga abilitatea.)
Când această Class intră pe câmpul de luptă, caută în grimoarul tău o carte de tip Equipment, arată-o, pune-o în mâna ta, apoi amestecă.
one generic manaone red manaone white mana: Level 2
Abilitățile Equip pe care le activezi costă cu two generic mana mai puțin să fie activate.
three generic manaone red manaone white mana: Level 3
Ori de câte ori o creatură pe care o controlezi atacă, până la o creatură țintă o blochează în această luptă dacă poate.

(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
When this Class enters, search your library for an Equipment card, it, put it into your hand, then .
one generic manaone red manaone white mana: Level 2
Equip abilities you cost two generic mana less to .
three generic manaone red manaone white mana: Level 3
Whenever a creature you control attacks, up to one target creature blocks it this combat if able.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Reveal
A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
Shuffle
A amesteca deck-ul. Multe efecte cer amestecarea după ce ai căutat o carte, ca să nu știi ordinea.
Activate
A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Obținerea unui nivel este o abilitate activată obișnuită. Aceasta folosește stiva și i se poate răspunde. 23 iulie 2021
  • Dacă treci la un nivel superior, nu vei pierde abilitățile pe care un Class le avea la un nivel anterior. 23 iulie 2021
  • În ceea ce privește ultima abilitate declanșată, dacă creatura țintă este înclinată sau este afectată de o vrajă sau o abilitate care spune că nu poate bloca, atunci aceasta nu blochează. Dacă există un cost asociat cu faptul că acea creatură blochează, controlorul ei nu este obligat să plătească acel cost, deci nici în acel caz nu este nevoit să blocheze. 23 iulie 2021
  • Unele cărți de tip Class au un efect care crește pe măsură ce deții mai multe. De exemplu, dacă ai mai multe cărți Barbarian Class sub controlul tău, vei arunca acel număr de zaruri suplimentare și vei ignora acel număr de rezultate cele mai mici. 23 iulie 2021
  • Nu poți activa abilitatea de nivelul 1 a unui Class decât dacă acel Class este la nivelul 1. În mod similar, nu poți activa abilitatea de nivelul 2 a unui Class decât dacă acel Class este la nivelul 2. 23 iulie 2021
  • Fiecare Class are cinci abilități. Cele trei din secțiunile principale ale casetei de text sunt abilități de clasă. Abilitățile de clasă pot fi statice, activate sau declanșate. Celelalte două sunt abilități de nivel, una fiind o abilitate activată pentru a avansa Class-ul la nivelul 2 și alta pentru a avansa Class-ul la nivelul 3. 23 iulie 2021
  • Fiecare Class începe doar cu prima dintre cele trei abilități de clasă. Pe măsură ce abilitatea de nivel 1 se rezolvă, Class trece la nivelul 2 și câștigă a doua abilitate de clasă. Pe măsură ce abilitatea de nivel 2 se rezolvă, Class trece la nivelul 3 și câștigă a treia abilitate de clasă. 23 iulie 2021
  • Dacă ultima abilitate declanșată se declanșează de mai mult de o dată în aceeași luptă, o singură creatură ar putea fi nevoită să blocheze mai mult de o creatură. Atâta timp cât acea creatură nu are o abilitate care să îi permită acest lucru, controlorul ei alege ce creatură atacatoare o blochează. 23 iulie 2021
  • Reducerea costului pentru abilitățile de equip se aplică doar cerințelor de mana generică. Dacă controlezi mai multe Fighter Class care sunt la nivelul 2 sau mai mare, abilitățile de equip vor costa cu {2} mai puțin pentru fiecare în parte. Acest lucru nu poate face ca o abilitate să coste mai puțin de {0}. 23 iulie 2021
  • Poți face multiclass sau chiar poți controla mai multe farmecuri de tip Class din aceeași clasă. Fiecare permanent de tip Class urmărește propriul său nivel în mod separat. 23 iulie 2021

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Ilustrație: Volkan Baǵa · Adventures in the Forgotten Realms (AFR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.