Farseeing Flockmate
Flying
Flying backup (Când această creatură intră pe câmpul de luptă, pune un marcaj flying pe creatura țintă. Dacă acea țintă este o altă creatură, aceasta câștigă și următoarea abilitate până la sfârșitul turei.)
Ori de câte ori această creatură provoacă daune de luptă unui jucător, unui planeswalker sau unei bătălii, surveil 1.
Flying
Flying backup (When this creature enters the battlefield, put a flying counter on target creature. If that's another creature, it also gains the following ability until end of turn.)
Whenever this creature deals combat damage to a player, planeswalker, or battle, surveil 1.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Surveil
- Te uiți la primele N cărți din deck și le pui fie în cimitir, fie înapoi deasupra. Spre deosebire de scry, cărțile pot ajunge direct în cimitir.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
- Doom Whisperer Creature — Nightmare Demon
- Dimir Strandcatcher Creature — Faerie Rogue
- MACH-1, Swooping Scoundrel Legendary Artifact Creature — Human Villain
- H.E.R.B.I.E., Lovable Robot Legendary Artifact Creature — Robot Scout
- Watcher of Hours Creature — Sphinx
- Dream Eater Creature — Nightmare Sphinx
Unknown Event (UNK) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.