Fangkeeper's Familiar
Flash
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, alege una —
• Câștigi 3 viață și surveil 3. (Uită-te la primele trei cărți din grimoarul tău, apoi pune oricâte dintre ele în cimitirul tău și restul deasupra grimoarului tău în orice ordine.)
• Distruge un farmec țintă.
• Anulează o vrajă de creatură țintă.
Flash
When this creature enters, choose one —
• You gain 3 life and surveil 3. (Look at the top three cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.)
• Destroy target enchantment.
• Counter target creature spell.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flash
- Poți juca un permanent cu flash oricând ai putea juca un instant, inclusiv în tura adversarului.
- Surveil
- Te uiți la primele N cărți din deck și le pui fie în cimitir, fie înapoi deasupra. Spre deosebire de scry, cărțile pot ajunge direct în cimitir.
- Destroy
- A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.
- Counter
- A anula o vrajă înainte ca ea să își producă efectul; vraja anulată merge direct în cimitir. Atenție: în alt context, cuvântul înseamnă și semnul pus pe o carte, ca la +1/+1 counter.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: David Szabo · Tarkir: Dragonstorm (TDM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.