Experiment Kraj
Experiment Kraj are toate abilitățile activate ale fiecărei alte creaturi care are un marcaj +1/+1 pe ea.
: Pune un marcaj +1/+1 pe o creatură țintă.
Experiment Kraj has all activated abilities of each other creature with a +1/+1 counter on it.
: Put a +1/+1 counter on target creature.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
"Of course it will grow beyond control—it was designed to choose its own evolution."
—Momir Vig
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Spre deosebire de cărți precum Quicksilver Elemental, costurile abilităților activate pe care le primește Experiment Kraj trebuie plătite cu culorile corecte de mana. 1 mai 2006
- Abilitățile activate conțin două puncte. Acestea sunt, în general, scrise sub forma „[Cost]: [Efect]”. Unele keyword-uri sunt abilități activate și vor avea două puncte în textul lor de reamintire. 8 iunie 2016
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Ilustrație: Mark Tedin · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.