Evolving Adaptive
~ 0,07 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Evolving Adaptive

Creatură — Phyrexian Warrior (Creature — Phyrexian Warrior) one green mana

Această creatură intră pe câmpul de luptă cu un marcaj oil pe ea.
Această creatură primește +1/+1 pentru fiecare marcaj oil pe ea.
Ori de câte ori o altă creatură pe care o controlezi intră pe câmpul de luptă, dacă acea creatură are o forță sau o rezistență mai mare decât această creatură, pune un marcaj oil pe această creatură.

This creature enters with an oil counter on it.
This creature gets +1/+1 for each oil counter on it.
Whenever another creature you control enters, if that creature has greater power or toughness than this creature, put an oil counter on this creature.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Atunci când compari statisticile celor două creaturi pentru ultima abilitate a lui Evolving Adaptive, compari întotdeauna forța cu forța și rezistența cu rezistența. 4 februarie 2023
  • Dacă mai multe creaturi intră pe câmpul de luptă în același timp, abilitatea lui Evolving Adaptive se poate declanșa de mai multe ori, deși compararea atributelor va avea loc de fiecare dată când una dintre acele abilități încearcă să se rezolve. De exemplu, dacă controlezi un Evolving Adaptive cu două marcaje oil pe el și două creaturi 3/3 intră pe câmpul de luptă, abilitatea se va declanșa de două ori. Prima abilitate se va rezolva și va pune un marcaj oil pe Evolving Adaptive. Când a doua abilitate încearcă să se rezolve, nici forța, nici rezistența noii creaturi nu sunt mai mari decât cele ale lui Evolving Adaptive, așa că acea abilitate nu face nimic. 4 februarie 2023
  • Dacă abilitatea se declanșează, compararea atributelor se va repeta atunci când abilitatea încearcă să se rezolve. Dacă niciun atribut al noii creaturi nu este mai mare, abilitatea nu va avea niciun efect. Dacă creatura care a intrat pe câmpul de luptă părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea să încerce să se rezolve, folosește ultima sa forță și rezistență cunoscute pentru a compara atributele. 4 februarie 2023
  • În momentul în care compari statisticile pe măsură ce abilitatea se rezolvă, este posibil ca valoarea mai mare să se schimbe de la forță la rezistență sau invers. Dacă se întâmplă acest lucru, abilitatea se va rezolva în continuare și vei pune un marcaj oil pe Evolving Adaptive. De exemplu, dacă controlezi un Evolving Adaptive cu două marcaje oil și o creatură 1/3 intră pe câmpul de luptă sub controlul tău, rezistența ei este mai mare, așa că abilitatea se va declanșa. Ca răspuns, creatura 1/3 primește +2/-2. Când abilitatea încearcă să se rezolve, forța ei este mai mare. Vei pune un marcaj oil pe Evolving Adaptive. 4 februarie 2023
  • Dacă o creatură intră pe câmpul de luptă având deja marcaje +1/+1 pe ea, ia în considerare acele marcaje atunci când determini dacă abilitatea lui Evolving Adaptive se declanșează. 4 februarie 2023
  • Ori de câte ori o altă creatură intră pe câmpul de luptă sub controlul tău, compară forța și rezistența acesteia cu forța și rezistența lui Evolving Adaptive. Dacă niciuna dintre atributele noii creaturi nu este mai mare, ultima abilitate nu se va declanșa deloc. 4 februarie 2023

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Ilustrație: John Di Giovanni · Phyrexia: All Will Be One (ONE) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.