Everlasting Torment
Jucătorii nu pot câștiga viață.
Daunele nu pot fi prevenite.
Toate daunele sunt provocate de parcă sursa lor ar avea wither. (O sursă cu wither provoacă daune creaturilor sub formă de marcaje -1/-1.)
Players can't gain life.
Damage can't be prevented.
All damage is dealt as though its source had wither. (A source with wither deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
When night fell, the plane itself was scarred.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Afirmația „daunele nu pot fi prevenite” anulează orice formă de prevenire a daunelor, inclusiv abilitățile de protecție. Vrăjile și abilitățile care previn daunele pot fi totuși jucate sau folosite, însă acestea pur și simplu nu vor avea niciun efect. 1 mai 2008
- Dacă un cost include câștig de viață (cum este cazul costului alternativ al cărții Invigorate), acel cost nu poate fi plătit. 1 mai 2008
- Dacă un efect spune să îți setezi totalul de viață la un anumit număr, iar acel număr este mai mare decât totalul tău actual de viață, în mod normal, efectul te va face să câștigi viață egală cu diferența. Atâta timp cât Everlasting Torment se află pe câmpul de luptă, acea parte a efectului nu va avea niciun efect. (Dacă numărul este mai mic decât totalul tău actual de viață, efectul va funcționa ca de obicei.) 1 mai 2008
- Efectele care ar înlocui câștigarea de viață cu un alt efect nu vor putea face nimic, deoarece este imposibil ca jucătorii să câștige viață. 1 mai 2008
- Efectele care înlocuiesc un eveniment cu câștigarea de viață (așa cum face efectul lui Words of Worship) vor ajunge, în final, să înlocuiască acel eveniment cu nimic. 1 mai 2008
- Vrăjile și abilitățile care înlocuiesc sau redirecționează daunele nu sunt afectate de a doua abilitate a cărții Everlasting Torment. Acestea vor funcționa în mod normal. 1 mai 2008
- Ultima abilitate afectează toate daunele, indiferent dacă sunt provocate de creaturi, de alte permanente, de vrăji sau de cărți care nu se află pe câmpul de luptă. Wither funcționează oriunde. 1 mai 2008
- Vrăjile și abilitățile care în mod normal ar face un jucător să câștige viață se vor rezolva în continuare, însă partea de câștig de viață pur și simplu nu va avea niciun efect. 1 mai 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Ilustrație: Richard Kane Ferguson · Lorwyn Eclipsed Commander (ECC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.