Ephara's Enlightenment
Enchant creature
Când această Aura intră pe câmpul de luptă, pune un marcaj +1/+1 pe creatura fermecată.
Creatura fermecată are Flying.
Ori de câte ori o creatură pe care o controlezi intră pe câmpul de luptă, poți întoarce această Aura în mâna proprietarului ei.
Enchant creature
When this Aura enters, put a +1/+1 counter on enchanted creature.
Enchanted creature has flying.
Whenever a creature you control enters, you may return this Aura to its owner's hand.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Enchant
- Indică ce anume poate fi ținta unei Aura atunci când intră în joc, de exemplu „enchant creature”.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Ultima abilitate a cărții Ephara's Enlightenment se va declanșa numai dacă aceasta se află pe câmpul de luptă în momentul în care creatura intră pe câmpul de luptă sub controlul tău. Poți să o întorci în mâna proprietarului său numai dacă aceasta este încă pe câmpul de luptă atunci când acea abilitate își rezolvă efectul. 1 februarie 2014
- Dacă Ephara's Enlightenment nu se află pe câmpul de luptă atunci când abilitatea sa de „enters-the-battlefield” se rezolvă, pune un marcaj +1/+1 pe creatura pe care o fermecă atunci când a părăsit câmpul de luptă. 1 februarie 2014
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Wesley Burt · Born of the Gods (BNG) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.