Enter the God-Eternals
Enter the God-Eternals provoacă 4 daune unei creaturi țintă și câștigi viață egală cu daunele provocate în acest fel. Jucătorul țintă pune primele patru cărți din grimoarul său în cimitir. Amass Zombies 4. (Pune patru marcaje +1/+1 pe un Army pe care îl controlezi. Este de asemenea un Zombie. Dacă nu controlezi un Army, creează mai întâi un jeton creatură Army Zombie negru 0/0.)
Enter the God-Eternals deals 4 damage to target creature and you gain life equal to the damage dealt this way. Target player mills four cards. Amass Zombies 4. (Put four +1/+1 counters on an Army you control. It's also a Zombie. If you don't control an Army, create a 0/0 black Zombie Army creature token first.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Amass
- Pui un counter +1/+1 pe o Army pe care o controlezi. Dacă nu ai niciuna, creezi mai întâi un token de creatură 0/0 negru de tip Zombie Army.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă ambele ținte nu mai sunt ținte legale în momentul în care vraja încearcă să se rezolve, aceasta nu se rezolvă. Nu primești amass 4. 3 mai 2019
- Dacă creatura țintă nu mai este o țintă legală în momentul în care vraja își rezolvă efectul, dar jucătorul țintă este încă o țintă legală, nicio creatură nu primește daune și nu câștigi nicio viață, însă jucătorul țintă va pune totuși primele cărți de pe grimoarul său în cimitir, iar tu vei primi tot 4 amass. 3 mai 2019
- Dacă jucătorul țintă nu mai este o țintă legală în momentul în care vraja se rezolvă, dar creatura este o țintă legală, creatura primește daune, tu câștigi aceeași cantitate de viață și primești amass 4. Niciun jucător nu mută cărți din grimoarul său. 3 mai 2019
- Dacă creatura țintă primește daune letale de la Enter the God-Eternals, aceasta va rămâne pe câmpul de luptă în timp ce câștigi viață, jucătorul țintă mută cărți și tu primești amass 4. Orice abilități are acea creatură pot influența aceste acțiuni și pot declanșa efecte în urma lor. 3 mai 2019
- Abilitățile care se declanșează în timp ce Enter the God-Eternals își rezolvă efectul sau cele care se declanșează pe măsură ce creatura țintă moare, vor fi toate puse pe stivă după ce vraja și-a terminat de rezolvat, iar creatura țintă a murit (dacă a primit daune letale). 3 mai 2019
- Nu poți juca Enter the God-Eternals fără a alege ca țintă o creatură și un jucător. 3 mai 2019
- Dacă creatura țintă are o rezistență mai mică de 4, Enter the God-Eternals îi provoacă tot 4 daune, iar tu vei câștiga 4 viață. 3 mai 2019
- Abilitățile Amass sunt acum scrise sub forma „amass [subtype] N”. Cărțile anterioare care aveau amass au primit errata pentru a spune „amass Zombies N”. 16 iunie 2023
- Pentru a face amass Zombies N, dacă nu controlezi o creatură Army, creează un jeton creatură Zombie Army negru 0/0. Apoi, alegi o creatură Army pe care o controlezi și îi pui N marcaje +1/+1. Dacă acea Army nu este deja un Zombie, devine Zombie pe lângă celelalte tipuri ale sale. 16 iunie 2023
- În cazul rar în care controlezi mai multe creaturi Army (poate pentru că ai jucat o creatură cu changeling) în timp ce acumulezi Zombies, tu alegi pe care dintre creaturile tale Army să le pui marcajele +1/+1. Dacă acea creatură nu este un Zombie, ea devine un Zombie pe lângă celelalte tipuri ale sale. 16 iunie 2023
- Dacă nu controlezi un Army, jetonul Zombie Army pe care îl creezi intră pe câmpul de luptă ca o creatură 0/0 înainte de a primi marcaje. Orice abilități care se declanșează atunci când o creatură cu o anumită forță intră pe câmpul de luptă, cum este cea a cărții Mentor of the Meek, vor vedea jetonul intrând ca o creatură 0/0 înainte de a primi marcaje +1/+1. 16 iunie 2023
- Unele cărți fac referire la „amassed Army”. Aceasta se referă la creatura Army pe care ai ales-o pentru a primi marcaje, chiar dacă, dintr-un motiv oarecare, nu i s-au plasat marcaje. 16 iunie 2023
- Amass Orcs funcționează în același mod, cu excepția faptului că creezi un jeton de creatură Orc Army negru 0/0 dacă nu controlezi o Army. Dacă creatura Army pe care ai ales-o nu este deja un Orc, aceasta devine un Orc pe lângă celelalte tipuri ale sale. Combinând cărți cu amass Orcs și amass Zombies, poți ajunge să deții o Orc Zombie Army. 16 iunie 2023
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Daniel Ljunggren · War of the Spark (WAR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.